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Description du projet

DGen/SDL is an emulator for Sega Genesis/Mega Drive systems. The latest version supports save states, interlace mode, Game Genie, Linux joystick support, compressed ROM images, and other nice features.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2013-02-11 02:00
1.32

Beaucoup de débogueur améliorations et corrections de bugs (enjambant plusieurs directives, instructions de traçage, registres et la mémoire peuvent désormais être modifiés et enfin fixés les points d'arrêt). Améliorations de PDV (interruptions, les plans de commutation, 2 cellules colonne verticale de défilement, sprites boxe, priorité de sprites, collision et débordement). Cœurs de processeur ARM spécifiques (Cyclone 68000 et DrZ80, qui sont beaucoup plus rapides sur le Raspberry Pi). MJazz a été mis en place, et joystick/manette/clavier ont été entièrement retravaillés.
Tags: Stable
Many debugger-related enhancements and bugfixes (stepping over multiple instructions, instructions tracing, registers and memory can now be modified, and breakpoints finally fixed). VDP enhancements (interrupts, planes switching, 2-cell vertical column scrolling, sprites boxing, sprites priority, collision, and overflow). ARM-specific CPU cores (Cyclone 68000 and DrZ80, which are much faster on the Raspberry Pi). MJazz has been implemented, and joystick/joypad/keyboard bindings have been completely reworked.

2012-11-19 04:23
1.31

Améliorations : PDV (masquage de sprite et commandes soumises par moitié, de nombreux jeux de fixation), manipulation de la manette de jeu et la sélection de région ROM (auto). Nouvelles fonctionnalités : FM2612 débogage et la capacité de lier des commandes arbitraires aux boutons de la manette de jeu.
Tags: Stable
Improvements: VDP (sprite masking and half-submitted commands, fixing many games), joystick handling, and ROM region (auto) selection. New features: FM2612 debugging and the ability to bind arbitrary commands to joystick buttons.

2012-03-12 03:11
1.30

Pour le support M68K débogueur, écran d'initialisation refactorisation, prise en charge rapide (avec commandes et configuration interactive), amélioration de soutien des archives ZIP, soutien international (non-US) claviers, scale2x filtres et autres changements liés à l'interface utilisateur. Fichiers binaires Windows (W32 et W64) sont maintenant également disponibles.
Tags: Stable
M68K debugger support, screen initialization refactoring, prompt support (with commands and interactive configuration), improved ZIP archives support, international (non-US) keyboards support, scale2x filters, and other UI-related changes. Windows (W32 and W64) binaries are now also available.

2012-01-30 09:18
1.29

Cette version réduit l'utilisation de l'UC, corrige les régressions OpenGL version 1,28, améliore la mémoire routines de manutention (cela permet plus de jeux à exécuter), comprend des filtres hqx, améliore la gestion des polices et ajoute des corrections de bogues diverses.
Tags: Stable
This release reduces CPU usage, fixes OpenGL regressions from version 1.28, improves memory handling routines (this allows more games to run), includes hqx filters, improves fonts handling, and adds miscellaneous bugfixes.

2011-11-19 03:34
1.28

Cette version ajoute des améliorations de l'émulation (YM2612, SN76496, CZ80), une nouvelle dépendance facultative sur libarchive pour gérer les ROMs compressés, sauvegardés les fichiers compatible avec le format de Gens v5, régions de console qui peut être définie avec une option de ligne de commande et OpenGL, la gestion de la mémoire tampon sonore et divers autres améliorations et corrections.
Tags: Stable
This release adds emulation improvements (YM2612, SN76496, CZ80), a new optional dependency on libarchive to manage compressed ROMs, saved files compatible with the Gens v5 format, console regions which can be set with a commandline option, and OpenGL, sound buffer management, and various other enhancements/bugfixes.

Project Resources