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Description du projet

LambdaRogue is a rogue-like role playing game set in a strange underworld. Men and the species of Drekh'nar once lived peacefully together on Earth, both not far away from reaching the stars with spaceships. A misunderstanding led to war before these dreams could be realized. After a long and bloody battle, a peace treaty was created, forcing mankind to go underground. Mankind has lost the most of its technological knowledge, but Ahna, a priestess, is searching for the Book of Stars, which could bring humans back to the surface and beyond. And you are Ahna's agent.

Système requise

System requirement is not defined
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2011-12-19 02:04
1.6.1

Outre un plus malin IA, magie rééquilibré et de nombreux petits ajouts, corrections de bogues et tweaks, la mise à jour a introduit un système significativement amélioré de profession et de la religion, avec des pouvoirs uniques selon le rang de la profession. Il y a un nouveau tileset, nouvelles icônes de l'effet, nouveaux éléments GUI et de nouveaux portraits de caractère. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi Thanan trahi le Temple ? Toujours voulu savoir ce qu'est la vraie histoire derrière le cristal de la rédemption ? Et vous a jamais demandé quel rôle Eris joue vraiment dans les événements en cours ? Cette mise à jour a toutes les réponses.
Tags: Stable, Major feature enhancements, Major bugfixes
Besides a more clever AI, rebalanced magic, and numerous small additions, bugfixes, and tweaks, the update introduces a significantly enhanced profession and religion system, with unique powers depending on profession rank. There is a new tileset, new effect icons, new GUI elements, and new character portraits. Ever wondered why Thanan betrayed the Temple? Ever wanted to know what the real story behind the Crystal of Redemption is? And ever asked yourself which role Eris really plays in the ongoing events? This update has all the answers.

2011-01-04 10:23
1.6

Cette version apporte un nouveau chapitre qui conclut l'histoire principale, y compris un nouveau quartier avec de nouveaux ennemis à explorer. Il est maintenant également possible de fabriquer des objets spéciaux à partir des ressources collectées. L'inventaire et son interface utilisateur ont été améliorés Enfin, tout est présenté avec un style art nouveau, y compris les graphiques et les séquences d'introduction se terminant.
Tags: Major feature enhancements, Major bugfixes
This release brings a new chapter that concludes the main storyline, including a new area with new enemies to explore. It's now also possible to craft special items from collected resources. The inventory and its UI have been improved Finally, everything is presented with a new artwork style, including graphical intro and ending sequences.

2010-04-04 02:32
1.5.2

Cette version introduit des moyens d'interaction qui ont été longtemps interrompue, à savoir le point et de lancer la combinaison. En outre, quelques bugs mineurs ont été résolus. Équilibrage a été retravaillée afin d'optimiser la difficulté à la mi-match.
Tags: Major feature enhancements, Minor feature enhancements, Balancing Fixes
This version introduces ways of interaction that have long been missed, namely item combining and throwing. Additionally, some minor bugs were solved. Balancing has been worked on again to optimize difficulty in the mid-game.

2009-09-06 05:53
1.5

Le mode graphique est maintenant en 800x600 ou 1024x768 et est optimisé pour les netbooks. Changement de résolution ont été faites, et la fenêtre ou de la sélection en plein écran et tileset ne nécessitent pas un redémarrage plus. L'interface a été améliorée avec une Barre de raccourci configurable et minicarte nouvelles. Beaucoup de bugs critiques ont été corrigés. Beaucoup de nouvelles quêtes ont été ajoutées. Un nouveau donjon distincte a été ajoutée. Beaucoup de nouveaux articles ont été ajoutés, y compris les boucliers et les bottes. Des dizaines d'équilibrage de réglages ont été effectués. Parmi eux se trouve la réduction de la taille de Niveau cachot pour accélérer gameplay.
Tags: Stable
The graphical mode is now in 800x600 or 1024x768 and is optimized for netbooks. Resolution changes were made, and window/fullscreen and tileset selection do not require a restart anymore. The interface was improved with a configurable quickbar and new minimap. Lots of critical bugs were fixed. Lots of new quests were added. A new, separate dungeon was added. Many new items were added, including shields and boots. Dozens of balancing tweaks were made. Among them is the reduction of dungeon level size to speed up gameplay.

2008-10-02 08:57
1.2

Des objets uniques et rares doivent être identifiés, ainsi que des potions dans le cachot. Il existe des capacités nouveau monstre. La santé des monstres est visible via une barre de santé (mode graphique) ou la couleur des caractères ASCII (mode console). Il ya des petites améliorations graphiques.
Tags: Minor feature enhancements
Unique and rare items have to be identified, as well as potions found in the dungeon. There are new monster abilities. The health of monsters is visible via a health bar (graphical mode) or the color of the ASCII char (console mode). There are minor graphical improvements.

Project Resources