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Description du projet

The Blue Mango Quest is a 3D arcade game that
uses OpenGL and SDL. The goal is to extend the
pacman-style gameplay in several ways. You see
what the main character sees (like in traditional
FPS games), and you'll find about 20 items (bonus
and malus) that will give you a lot of fun. An easy
to use yet powerfull 2D level editor is also provided.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-10-04 18:52
0.6.4

Cette version comporte correctifs de compilation, la nouvelle géométrie pour dituboxes et gagner de poste, une nouvelle option - nosound, sur un plan Stratégique de nouveaux transparent sur le HUD, un nouveau menu du jeu, une option pour les contrôles de suppléants, de nouvelles textures, nouvelles musiques, nouvel horaire des tonalités d'alerte, et corrections de bugs divers.
Tags: Stable, Minor feature enhancements
This release features compilation fixes, new geometry for dituboxes and winning
post, a new --nosound option, a new stategic transparent map on HUD, a new
in-game menu, an option for alternate controls, new textures, new music, new
time warning sounds, and fixes for miscellaneous bugs.

2001-09-04 23:55
0.6.3a

Cette version inclut des corrections de bogues critiques pour les menus noir et noir HUD, et pour un bug qui empêche joueur gagner dans certains cas. Une nouvelle carte a également été ajouté.
Tags: Stable, Major bugfixes
This release includes critical bugfixes for the black menus and black HUD, and
for a bug that prevents player to win in some cases. A new map was also added.

2001-09-04 01:31
0.6.3

Cette version inclut les menus (y compris dans le choix carte du jeu), un nombre paramétrable de vies, gagner de poste, de nouveaux sons, nouvelles textures, du nettoyage de la mémoire, mises à jour dans le jeu et documentation sur l'éditeur, de nouvelles cartes, des améliorations mineures de gameplay et des corrections de bugs divers (y compris la minuterie correctifs et de meilleure qualité de lissage de la souris).
Tags: Stable, Major feature enhancements
This release includes menus (including in game map selection), a customizable number of lives, winning post, new sounds, new textures, memory cleanups, updates in game and editor documentation, new maps, minor gameplay enhancements, and miscellaneous bugfixes (including timer fixes and better mouse smoothing).

2001-08-15 06:46
0.6.2

Nouvelle aide de la souris, sons, fichiers de configuration, sur les messages HUD, de nouveaux graphismes HUD, documentation mise à jour de jeu, de nouvelles cartes, et corrections de bugs divers (y compris le noir HUD-bug sur certaines cartes vidéo, un problème de compilation avec gcc 2.96, et de l'emballage updates).
Tags: Stable, Major feature enhancements
New mouse support, sounds, configuration files, on-HUD messages, new HUD graphics, updated game documentation, new maps, and fixes for miscellaneous bugs (including black-HUD bug on some video cards, a compilation problem with gcc 2.96, and packaging updates).

2001-08-04 09:31
0.6.1

Cette version inclut un manuel complet pour l'éditeur en anglais et en français, l'amorce d'un manuel d'utilisateur du jeu, un lanceur pour Win32, une nouvelle carte, des correctifs pour les deux bugs majeurs (délai étant fixé à 0 aujourd'hui signifie vraiment "no limit" , et des bugs lors de l'enregistrement d'une nouvelle carte), le support de zlib pour compresser des cartes, des correctifs pour les fichiers mal encodés png, plusieurs colis (textures différentes tailles, des données séparées et la source), et quelques corrections de bugs divers y compris des correctifs de compilation pour gcc 2.96.
Tags: Stable, Major bugfixes
This release includes a complete manual for the editor in English and French, the beginnings of a game user's manual, a launcher for Win32, a new map, fixes for two major bugs (time limit being set to 0 now really means "no limit", and bugs when saving a new map), support for zlib to compress maps, fixes for badly encoded png files, more packages (different size textures, separate data and source), and some miscellaneous bugfixes including compilation fixes for gcc 2.96.

Project Resources