Mercator is a terrain generation and management
library that handles the data required to handle
terrain rendering and physics, including classes
to handle vegetation.
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.
Le sous-système pour modifier le terrain a été complètement remaniée. mods terrain peut maintenant être mis à jour en place. De nombreux bugs ont été corrigés.
The subsystem for modifying terrain has been completely overhauled. Terrain mods can now be updated in place. Many bugs have been fixed.
Shaders peuvent maintenant être supprimés. La bibliothèque s'appuie désormais avec des compilateurs modernes contre des versions récentes des dépendances.
Tags:
Minor feature enhancements
Shaders can now be removed. The library now builds with modern compilers against recent versions of dependencies.
L'API pour les modifications du terrain a été étoffée et est maintenant plus complet. Le Code forestier a été étendu pour le rendre plus générique et utile. Le décalage d'un segment est maintenant fourni en terrain plutôt que les coordonnées des multiples segments de simplifier le code partout. Empreinte mémoire est réduite, et quelques fuites ont été corrigés. Inline et généré documentation de l'API a été améliorée. Couverture de test a été amélioré.
Tags:
Minor feature enhancements
The API for terrain modifications has been fleshed
out and is now more complete. The Forest code has
been extended to make it more generic and useful.
The offset of a Segment is now provided in terrain
coordinates rather than segment multiples to make
code simpler everywhere. Memory footprint is
reduced, and some leaks have been fixed. Inline
and generated API documentation has been improved.
Test coverage has been improved.