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Description du projet

Player vs. Player Gaming Network is a bnetd-based
gaming network server emulation project. It
currently supports all Battle.Net clients and some
Westwood Online clients.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2005-12-07 20:05
1.7.9

Cette version ajoute une nouvelle mise en stockage SQL. Il ajoute de nombreuses entrées versioncheck Starcraft et Warcraft3. Elle corrige un bug d2cs trop grand motd, et d2cs/d2dbs installation fixe tant que services sur Win32.
Tags: Development, Major feature enhancements
This release adds a new SQL storage layout. It adds many Starcraft and Warcraft3 versioncheck entries. It fixes a too big d2cs motd bug, and fixes d2cs/d2dbs installation as services on Win32.

2005-08-23 09:12
1.7.8

Westwood Online (WOL) l'appui a été ajouté, en soutenant d'abord Soleil de Tiberium et le soutien de base pour Red Alert 2 et Yuri's Revenge. Un bogue SQL touchant les utilisateurs de non-backends MySQL a été fixée le long d'un problème de compatibilité 64-bit avec bnpcap. Un problème avec D2 joindre jeux créés par des personnages de niveau 50 a été fixée. Il vérifie la version ont été ajoutées pour Starcraft 1.13 et 1.13b et Warcraft 3 1.18a.
Tags: Development, Major feature enhancements
Westwood Online (WOL) support was added, initially supporting Tiberian Sun and basic support for Red Alert 2 and Yuri's Revenge. An SQL bug affecting users of non-MySQL backends was fixed along with a 64-bit compatibility problem with bnpcap. A problem with D2 joining games made by characters of level 50 was fixed. Version checks were added for Starcraft 1.13 and 1.13b and Warcraft 3 1.18a.

2005-05-19 22:46
1.7.7

Cette version corrige un bogue compte la corruption qui s'est passé lorsque vous tentez d'enregistrer de nouveaux comptes avec les noms d'utilisateur de compte existant et en utilisant plain / stockage de fichier cdb.
Tags: Development, Major bugfixes
This release fixes an account corruption bug that happened when trying to register new accounts with existing account usernames and using plain/cdb file storage.

2005-05-16 11:53
1.7.6

sqlite3 et ODBC support de stockage a été ajouté. Codée de manière irréversible War3 MOTD utilise maintenant une option servername configurable. Création d'une clé primaire a été ajouté à la configuration SQL. Ami joindre / quitter chuchote maintenant venu de 'servername'. Un bug qui d2cs n'a pas été en mesure de fixer le realmname même lorsque la «allow_d2cs_setname» a été mis à 'true' dans bnetd.conf a été fixé parallèlement à Diablo 1 manipulation des types de jeu (niveaux de caractère).
Tags: Development, Major feature enhancements
sqlite3 and ODBC storage support was added. The hard-coded WAR3 MOTD now uses a configurable servername option. Primary key creation was added to the SQL layout. Friend join/leave whispers now come from 'servername'. A bug where d2cs was not able to set the realmname even when 'allow_d2cs_setname' was set to 'true' in bnetd.conf was fixed along with Diablo 1 handling of gametypes (character levels).

2005-03-11 22:34
1.7.5

Vous pouvez écrire un message aux créateurs / menuisiers de jeux échelle des types alternatifs (ceux visés par "ladder_games" dans bnetd.conf). "ladder_prefix" a été ajoutée pour permettre d'assortir seuls les noms de jeu pour être comptés comme des parties ladder pour les types d'échelle jeu alternatif. De nombreuses optimisations (en bas CPU empreinte au sol). De nombreux accidents de code clan connexes ont été corrigés. Plain lors du chargement de fichier de compte a été optimisée. Win32 rapports d'erreur Winsock a été améliorée.
Tags: Development, Major feature enhancements
You can write a message to creators/joiners of ladder games of alternative types (those specified with "ladder_games" in bnetd.conf). "ladder_prefix" has been added to allow only matching game names to be counted as ladder games for the alternative ladder game types. Many optimizations (lower CPU footprint). Many clan code related crashes have been fixed. Plain file account loading has been optimized. Win32 winsock error reporting has been improved.

Project Resources