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Description du projet

S.C.O.U.R.G.E. is a Rogue-like game with a modern user interface. The game allows a group of four characters to search for treasure, kill enemies, gain levels, etc.

Système requise

System requirement is not defined
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2008-12-26 04:06
0.21.1

Avec le chapitre 12 de l'histoire terminée, le jeu peut maintenant être terminée. D'équarrissage a été grandement améliorée: le jeu tourne maintenant sur des systèmes bas de gamme avec un framerate raisonnable. D'autres améliorations comprennent de nouvelles icônes pour tout, de nouvelles musiques et de nouveaux environnements extérieurs notamment des modèles de maison. Il ya aussi un nouveau conteneur d'interface utilisateur. Comme toujours, il ya de nombreux correctifs.
Tags: Major feature enhancements
With chapter 12 of the story finished, the game can now be completed. Rendering was greatly improved: the game now runs on low-end systems with a reasonable framerate. Other improvements include new icons for everything, new music, and new outdoor environments including house models. There is also a new container UI. As always, there are many bugfixes.

2008-05-07 20:09
0.20

Le jeu est désormais livré avec des traductions complètes allemand et italien. Toutes les missions de commencer à l'extérieur dans un village avec son propre ensemble de PNJ. Les niveaux extérieurs ont maintenant une meilleure modélisation de la flore et du sport des conditions météorologiques variables. De nombreux effets sonores d'ambiance ont été ajoutés.
Tags: Major feature enhancements
The game now comes with full German and Italian translations. All missions start outdoors in a village with its own set of NPCs. Outdoor levels now have better flora modeling and sport variable weather conditions. Many ambient sound effects have been added.

2007-10-05 08:50
0.19

Ce communiqué de sports d'espaces extérieurs (avec balancement des arbres). Le mouvement de l'IA a été remaniée et améliorée. Chapitre 11 de l'histoire peut être jouée, où les joueurs sont confrontés à des créatures niveau supérieur à 20. Il existe de nombreuses autres corrections de bugs, les caractéristiques, l'art, la musique, et les traductions.
Tags: Major feature enhancements
This release sports outdoor areas (complete with
swaying trees). The movement AI has been
refactored and improved. Chapter 11 of the story
can be played, where the players encounter level
more than 20 creatures. There are many other
bugfixes, features, art, music, and translations.

2007-05-01 02:15
0.18

Le code a été internationalisé et comprend une traduction en italien. Il ya aussi un nouveau glisser-and-drop interface d'inventaire et la fenêtre de messagerie. Il existe de nombreuses corrections de bogues, des améliorations d'interface utilisateur et de nouvelles illustrations.
Tags: Major feature enhancements
The code has been internationalized and includes an Italian translation. There is also a new drag-and-drop inventory UI and messaging window. There are many bugfixes, UI improvements, and new artwork.

2007-01-15 08:52
0.17

Cette version introduit sauvegardes réel avec une nouvelle interface et des cartes enregistrées. Lorsque toutes les parties vient à décéder, votre score est (optionnellement) téléchargée sur le Web. Dans le chapitre 10 de l'histoire, des personnages niveau 19 rencontre enfin le Mothrazu druide. Il ya beaucoup de nouveaux sorts, des professions, des capacités, des corrections de bugs, des graphiques et des sons.
Tags: Major feature enhancements
This release introduces real savegames with a new
interface and saved maps. When all of the party
dies, your score is (optionally) uploaded to the
Web. In chapter 10 of the story, 19th level
characters finally encounter the druid Mothrazu.
There are lots of new spells, professions,
capabilities, bugfixes, graphics, and sounds.

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