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Description du projet

TinyLIB is an emulation layer to make all platforms look the same. It is very small and meant for game development. TinyLIB provides a subset of GLUT/OpenGL, OpenAL, BSD sockets, and the C standard library.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2001-06-02 09:27
0.8

Couche d'émulation pour OpenAL est désormais bien testé et très stable.
Tags: Minor feature enhancements
Emulation layer for OpenAL is now well tested and very stable.

2001-01-30 15:14
0.7

Cette version inclut le support pour Linux, Mac et Win32. Support des consoles de jeux est en cours.
This version includes support for Linux, Mac, and Win32. Support for game consoles is underway.

2001-01-30 15:14
0.6

A new 3D rastériseur logiciel qui utilise une version modifiée du TinyGL 0.2.
A new 3D software rasterizer which uses a modified version of TinyGL 0.2.

2001-01-30 15:14
0.5

Vertex arrays et le mode plein-écran ont été ajoutées. Cette version donne un taux beaucoup plus élevé cadre. Une console de jeu mise en oeuvre est maintenant en cours.
Vertex arrays and fullscreen mode have been added. This version gives a much higher frame rate. A game console implementation is now underway.

2001-01-30 15:14
0.4

Appels d'éclairage OpenGL ont été ajoutés, ainsi que d'autres exemples. La musique API a été fini.
OpenGL lighting calls were added, as well as more examples. The music API has been finished.

Project Resources