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Description du projet

Ember is a 3d client for the WorldForge project. It uses the Ogre 3d graphics library for presentation and CEGUI for its GUI system.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-05-19 07:36
0.6.1

Cette version contient plusieurs améliorations de l'interface, tels que les barres d'action et de faciliter la gestion des stocks. Il ya maintenant un binaire Windows préemballés. Il ya une amélioration de la connexion au serveur d'assurance-chômage, un widget entité améliorer la création, l'amélioration des performances de la boussole, et corrections de bugs divers.
This release contains multiple GUI improvements, such as action bars and easier inventory management. There is now a prepackaged Windows binary. There is an improved server connection UI, an improved entity creation widget, performance improvements to the compass, and various bugfixes.

2010-11-20 07:54
0.6.0

Cette version contient plusieurs améliorations de l'interface, tels que les barres d'action et de faciliter la gestion des stocks. Un nouveau système d'aide contextuelle rapide. Actionbars, qui peut être lié à des éléments d'inventaire. La possibilité de faire glisser un élément de l'inventaire dans le monde. Meilleure gestion de l'exploitation forestière dans et hors de serveurs.
This release contains multiple GUI improvements, such as action bars and easier inventory management. A new context-sensitive quick help system. Actionbars, which can be bound to inventory items. The ability to drag an item from the inventory to the world. Better handling of logging in and out of servers.

2009-10-22 06:39
0.5.7

Cette version contient une fonctionnalité nouvelle entité de mouvement, avec snap-to comportement. De nombreuses questions spécifiques aux cartes ATI ont été résolus. Diverses optimisations dans un terrain de manipulation ont été ajoutés. Il ya une meilleure circulation des entités dans le composant logiciel enfichable au comportement, considérablement amélioré le support des cartes graphiques ATI, optimisation des fonctions de terrain nombreuses, d'où un gain de vitesse différentes, et un réaménagement du système de caméra en vue d'améliorer les mouvements de caméra naturelles.
This release contains a new entity movement functionality, with snap-to behavior. Many issues specific to ATI cards have been resolved. Various optimizations in terrain handling have been added. There is improved movement of entities with snap-to behavior, greatly improved support for ATI graphics cards, optimization of many terrain functions, resulting in a various speed improvements, and a revamped camera system allowing for more natural camera movement.

2009-04-27 04:21
0.5.6

Cette version introduit un éclairage complètement revu et shader model avec des ombres en temps réel. Il comprend également des ajouts majeurs à l'interface de création, ainsi que l'édition in-game zone. Il a une détection automatique et la fixation du niveau graphique et un meilleur support pour le multi-threading.
This release introduces a completely revamped lighting and shader model with real-time shadows. It also includes major additions to the authoring interface, along with in-game area editing. It has automatic detection and setting of the graphics level and improved support for multi-threading.

2008-12-08 12:04
0.5.5

Cette version introduit un nouveau mini-combiné et d'une boussole widget, de nombreuses améliorations au créateur entité, et une mise à niveau à la fine pointe 1,6 Ogre 3D bibliothèque.
Tags: Major feature enhancements
This release introduces a new combined minimap and compass widget, many improvements to the entity creator, and an upgrade to the cutting edge Ogre 1.6 3d library.

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