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TO-DO
Meshes
UMMU Action areas- ?done?
(Dockyard & Port Facilities(static))
Lpads - invisible location markers and heli/vtol pads
Beacons
Launchway - static and launch
Building tops/highpoints
Vertical Launch Facility
MFD
Runway Landing/Take-off request
LFMC - access request, pre-launch request
Launchway - launch request
Large Lease Hangar animations
LOD
Meshes: Topo, Hangars, LFMC, Placeholder
Beacons: Taxiway, runway
MISC
Add lpads at key locations
COMPLETE
Meshes
Topography
Base_Lines
Base_Floor - building internals
Turn Around Hangar
Turn Around Crane
Light Storage Hangar
Launch Facility & Mission Control
Placeholder: Heavy Storage Hangars, Aux Hangars, Airport, Port/Town
Large Lease Hangars, animated
Base_Floor - exterior areas
Vertical Launch Facility
Storage Hangars. Non-animated, no-glass version of Heavy Lease Hangar
Airport and Aircraft Stands(static)
Beacons
Runways - static and Take-off/Landing
Taxiways - static and guided
MFD
TA Hangar - roll-in/roll-out request, control room, basic crane functionality
LS Hangar - roll-in/roll-out request
Taxiway guidance presets