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sdl2referencejp: Commit

SDL2.0の日本語リファレンスマニュアル


Commit MetaInfo

Révisiond9caf4ac8ceadbfbdbde11ee1c6c538b9e71b6bb (tree)
l'heure2021-10-15 01:28:00
Auteurmaruhiro <maruhiro@brid...>
Commitermaruhiro

Message de Log

SDL_SIMDFree 新規追加 https://wiki.libsdl.org/SDL_SIMDFree

Change Summary

Modification

--- a/CategoryAPI.html
+++ b/CategoryAPI.html
@@ -772,6 +772,7 @@
772772 <li><a href="SDL_ShowSimpleMessageBox.html">SDL_ShowSimpleMessageBox</a></li>
773773 <li><a href="SDL_ShowWindow.html">SDL_ShowWindow</a></li>
774774 <li><a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc</a></li>
775+<li><a href="SDL_SIMDFree.html">SDL_SIMDFree</a></li>
775776 <li><a href="SDL_StartTextInput.html">SDL_StartTextInput</a></li>
776777 <li><a href="SDL_StopTextInput.html">SDL_StopTextInput</a></li>
777778 <li><a href="SDL_Swap16.html">SDL_Swap16</a></li>
--- a/CategoryCPU.html
+++ b/CategoryCPU.html
@@ -35,6 +35,7 @@
3535 <li><a href="SDL_HasSSE41.html">SDL_HasSSE41</a></li>
3636 <li><a href="SDL_HasSSE42.html">SDL_HasSSE42</a></li>
3737 <li><a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc</a></li>
38+<li><a href="SDL_SIMDFree.html">SDL_SIMDFree</a></li>
3839 </ol>
3940 <h2>SDL Wikiへのリンク</h2>
4041 <a href="https://wiki.libsdl.org/CategoryCPU">CPU Feature Detection - SDL Wiki</a>
--- /dev/null
+++ b/SDL_SIMDFree.html
@@ -0,0 +1,42 @@
1+<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
2+<html lang="ja-JP">
3+<head>
4+<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
5+<meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
6+<meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
7+<link rel="top" href="index.html" title="ホーム">
8+<link rel="parent" href="CategoryCPU.html" title="1つ上">
9+<title>SDL_SIMDFree</title>
10+</head>
11+<body>
12+<a href="index.html">目次</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(機能別)</a> - <a href="CategoryCPU.html">CPU仕様の検知</a> - SDL_SIMDFree
13+<hr>
14+<h1>SDL_SIMDFree</h1>
15+<a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc</a>で確保したメモリを解放する
16+<h2>構文</h2>
17+<code>void SDL_SIMDFree(void *ptr)</code>
18+<h2>引数</h2>
19+<table border="1" summary="SDL_SIMDFree">
20+<tr><td>ptr</td><td>解放する<a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc()</a>または<a href="SDL_SIMDRealloc.html">SDL_SIMDRealloc()</a>が戻したポインタ. NULLのとき何もしない</td></tr>
21+</table>
22+<h2>詳細</h2>
23+<p>
24+この関数は<a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc()</a>または<a href="SDL_SIMDRealloc.html">SDL_SIMDRealloc()</a>が戻したポインタ以外に使ってはならない.
25+malloc, realloc, SDL_malloc, memalign, new[]等が戻したポインタには使えない.
26+</p>
27+<p>
28+ただし, SDL_SIMDFree(NULL)は安全に何もしない.
29+</p>
30+<p>
31+関数から戻った後は, <code>ptr</code>が示していたメモリにはアクセスできない.
32+システムに戻されるか, 将来の再使用のために確保される.
33+この関数に渡されたポインタは, 安全に示す値を得られない. 破棄すべきである.
34+</p>
35+<h2>関連項目(関数)</h2>
36+<a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc</a><br>
37+<a href="SDL_SIMDRealloc.html">SDL_SIMDRealloc</a><br>
38+<h2>SDL Wikiへのリンク</h2>
39+<a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_SIMDFree">SDL_SIMDFree - SDL Wiki</a>
40+<hr>
41+</body>
42+</html>
--- a/WhatsNew.html
+++ b/WhatsNew.html
@@ -178,7 +178,7 @@
178178 <h3>全般</h3>
179179 <ul>
180180 <li>SDL_RW*マクロは2.0.10以降は関数となる
181-<li>現在のCPUのSIMD命令用にメモリを確保するSDL_SIMDGetAlignment(), <a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc()</a>, SDL_SIMDFree()関数の追加
181+<li>現在のCPUのSIMD命令用にメモリを確保するSDL_SIMDGetAlignment(), <a href="SDL_SIMDAlloc.html">SDL_SIMDAlloc()</a>, <a href="SDL_SIMDFree.html">SDL_SIMDFree()</a>関数の追加
182182 <li>SDLレンダリングAPIの引数を浮動小数点で指定する<a href="SDL_RenderDrawPointF.html">SDL_RenderDrawPointF()</a>, <a href="SDL_RenderDrawPointsF.html">SDL_RenderDrawPointsF()</a>, <a href="SDL_RenderDrawLineF.html">SDL_RenderDrawLineF()</a>, <a href="SDL_RenderDrawLinesF.html">SDL_RenderDrawLinesF()</a>, <a href="SDL_RenderDrawRectF.html">SDL_RenderDrawRectF()</a>, <a href="SDL_RenderDrawRectsF.html">SDL_RenderDrawRectsF()</a>, <a href="SDL_RenderFillRectF.html">SDL_RenderFillRectF()</a>, <a href="SDL_RenderFillRectsF.html">SDL_RenderFillRectsF()</a>, <a href="SDL_RenderCopyF.html">SDL_RenderCopyF()</a>, <a href="SDL_RenderCopyExF.html">SDL_RenderCopyExF()</a>関数の追加
183183 <li>タッチデバイスがタッチスクリーン, 相対座標または絶対座標のトラックパッドとなるかを得る<a href="SDL_GetTouchDeviceType.html">SDL_GetTouchDeviceType()</a>関数の追加
184184 <li>パフォーマンス向上のため, SDLレンダリングAPIはバッチレンダリングをデフォルトとした
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