Ticket #28831

防御ステータス/セービング処理の整備

Date d'ouverture: 2012-06-23 10:30 Dernière mise à jour: 2014-02-08 23:20

Rapporteur:
Propriétaire:
État:
Atteints
Composant:
(Aucun)
Priorité:
7
Sévérité:
7
Résolution:
Won't Fix
Fichier:
Aucun

Détails

モンスターの体格などに伴って、防御面のステータスとして単純に「固くて、躱しやすい」基準としてアーマークラスのみを利用するのは難しくなったのでDungeon Crawlなどを参考にしながら、 試験的にEV値を導入し、ACの処理との分化を図ってみる。

Ticket History (3/4 Histories)

2012-06-23 10:30 Updated by: deskull
  • New Ticket "EV値の実装" created
2013-01-02 08:46 Updated by: deskull
  • Summary Updated
Commentaire

もう少し発展的に目標を防御的ステータス、セービング処理の整理に変化させた。

2013-01-02 08:50 Updated by: deskull
  • Type Update from 必須実装 to 新システム実装
2014-02-08 23:20 Updated by: deskull
  • Résolution Update from Aucun to Won't Fix
  • État Update from Ouvert to Atteints
  • Ticket Close date is changed to 2014-02-08 23:20
Commentaire

新ソースに以降するためこのチケットは完了扱いにする。

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