Forums: Discussion-Ouverte (Thread #8597)

OpenGLのビルド (2005-09-03 00:54 by Anonyme #16212)

devcpp-jp2-4.9.9.2 に更新したところ、
OpenGLのビルドに失敗するようになりました。
charsetオプションを使用していると、ヘッダファイルが読み込めないようです。なにか対処方法ありますか?


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RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 05:35 by skeishi #16214)

gl.hの29行目の人名が
* 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:となってて変なコードのようです。
これを* 2002-Apr-22, JosFonseca:になおすと通りしました。

コード変換に失敗するファイルがあった場合はnkfを使って
nkef32 -s 元のファイル>新しいファイル
とやってやると治るかもしれません

ご報告ありがとうございます。
同様のヘッダがないか チェックして修正版をだしたいとおもいます。
Répondre à #16212

Répondre à 16214×

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RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 06:40 by skeishi #16215)

変更点は2箇所でした
修正点
===================================
diff -aur include.orig/GL/gl.h include/GL/gl.h
--- include.orig/GL/gl.h Sat Sep 3 05:36:29 2005
+++ include/GL/gl.h Sat Sep 3 06:04:09 2005
@@ -26,7 +26,7 @@


/************************************************************************
- * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:
+ * 2002-Apr-22, JosFonseca:
* Removed non Win32 system-specific stuff
*
* 2002-Apr-17, Marcus Geelnard:
diff -aur include.orig/ddk/ndis.h include/ddk/ndis.h
--- include.orig/ddk/ndis.h Sat Sep 3 05:36:27 2005
+++ include/ddk/ndis.h Sat Sep 3 06:05:23 2005
@@ -2079,7 +2079,7 @@
{ \
while (_Buffer->Next != NULL) \
{ \
- エ_Buffer = _Buffer->Next; \
+ _Buffer = _Buffer->Next; \
} \
(Packet)->Private.Tail = _Buffer; \
}
===================================

nkfをかけたあとはdiffで変更箇所をチェックするようにするといいですよ。
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Répondre à 16215×

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RE: OpenGLのビルド (2006-10-08 02:03 by Anonyme #25352)

OpenGLとは関係ないですが、d3d9types.hの1804行目
にも同じような箇所があるようです。

例えば、DirectX90c.devpakなんかをインストールし
た場合問題になります(もっとも、このdevpakのテン
プレートはちょっと修正が必要なのですが)。
Répondre à #16212

Répondre à 25352×

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