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Description du projet

Liquid War 6 is an original multiplayer wargame. You have to control an army formed with thousands of pixels that look like liquid, and try and eat your opponent. This is a total rewrite of the (now quite old) Liquid War 5 version. It's still in beta stage, with many imperfections and no network play but it's playable now.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-12-24 12:34
0.0.13beta

0.0.12beta introduit un segfault aléatoire, et cette version espérons-le résout le problème, avec quelques autres bugs mineurs.
0.0.12beta introduced a random segfault, and this version hopefully fixes the problem, along with some other minor bugs.

2011-12-19 07:20
0.0.12beta

Des améliorations majeures comprennent aide, les info-bulles et chapelure affichées dans les menus. La détection de nœud distant du réseau est activée par défaut, même si les jeux de réseau n'est pas encore possible. Carte peut également avoir une description appropriée et mentionner l'auteur et les licences dans les métadonnées. MS Windows et Mac OS X de forfaits incluent désormais toutes les cartes, y compris le contenu du paquet extra-carte.
Major improvements include help, tooltips, and breadcrumbs displayed within the menus. The network remote node detection is enabled by default, even if network games are not yet possible. Map can also have a proper description, and mention author and license in the metadata. MS Windows and Mac OS X packages now include all maps, including the contents of the extra-map package.

2011-10-05 00:51
0.0.11beta

Cette presse introduit des armes, pour compléter le concept de profils de l'équipe. Il possède également un système de exp qui déverrouille le niveau suivant lorsque vous gagnez un niveau donné en solo de jeux, deux nouveaux moteurs de bot, visual améliorations, notamment un effet de vague, une traduction russe et correctifs pour une dizaine de bugs exceptionnelles.
This releases introduces weapons, to complete the team profiles concept. It also has an exp system which unlocks the next level when you win a given level in solo games, two new bot engines, visual enhancements including a wave effect, a Russian translation, and fixes for about ten outstanding bugs.

2011-08-01 21:49
0.0.10beta

Ceci libère apporte un nouveau concept: «profils d'équipe». Les équipes peuvent agir différemment, certains d'entre eux étant plus agressifs, mais faible, d'autres étant plus rapide, et ainsi de suite. En outre, les sons bouillonnant "à la" Liquid War 5 ont été ajoutés, ainsi que les curseurs nouveau bitmap et un écran de score de base.
This releases brings a new concept: "team profiles". Teams can act differently, some of them being more aggressive but weak, others being faster, and so on. Additionally, bubbling sounds "a la" Liquid War 5 were added, along with new bitmap cursors and a basic score screen.

Project Resources