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Description du projet

Vamos is an automotive simulation framework with an emphasis on thorough physical modeling and good C++ design. A real-time, first-person, 3D driving application is included.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2007-05-04 10:12
0.5.6

Cette version a quelques corrections de bugs et quelques progrès sur la voie des stands. Silverstone, Imola, l'Albert Park, Interlagos, Laguna Seca, Bahreïn, spa et les pistes ont été mis à jour. Ce communiqué est un point de contrôle avant de commencer un peu d'entretien de la conception.
Tags: Minor bugfixes
This version has a few bugfixes and some progress
on pit lanes. Silverstone, Imola, Albert Park,
Interlagos, Laguna Seca, Bahrain, and Spa tracks
have been updated. This release is a checkpoint
before starting some maintenance of the design.

2005-10-30 09:32
0.5.5

Handling a été améliorée en modifiant la façon dont les forces latérales et longitudinales sont combinés. Camber forces sont maintenant gérés correctement. Les voitures peuvent être mis à passez au neutre au lieu de caler. Courbes de couple moteur mai être spécifiée par un ensemble de points de contrôle. Un support préliminaire pour voie des stands a été ajoutée. Skew calculs ont été fixés et documentés.
Tags: Minor feature enhancements
Handling has been improved by changing the way
that lateral and longitudinal forces are combined.
Camber forces are now handled correctly. Cars can
be set to shift to neutral instead of stalling.
Engine torque curves may be specified by a set of
control points. Preliminary support for pit lanes
has been added. Skew calculations have been fixed
and documented.

2005-07-01 20:25
0.5.4

Reddition de virages serrés peuvent être améliorées en fournissant une inclinaison "" paramètre dans le fichier de définition de la voie. Vues arrière sont maintenant rendus pendant le panoramique. Les voitures sont rechargées sans perdre de textures ou affectant le taux d'armature. Caméras multiples peuvent être spécifiés dans les fichiers de définition des routes. Définition des fichiers en dehors des répertoires d'installation peuvent être spécifiés sur la ligne de commande en donnant des noms de chemin complet.
Rendering of sharp turns can be improved by providing a "skew" parameter in the track definition file. Rear views are now rendered while panning. Cars are reloaded without losing textures or affecting frame rate. Multiple cameras can be specified in the track definition files. Definition files outside of the installation directories can be specified on the command line by giving full path names.

2005-02-05 06:58
0.5.3

Ce communiqué contenait des optimisations pour un démarrage plus rapide et, lorsque plusieurs voitures sont utilisés, la hausse des taux de trame. Le Circuit du Grand Prix d'Istanbul et de soutien pour les essais CppUnit ont été ajoutés.
Tags: Minor feature enhancements
This release included optimizations for faster startup and, when multiple cars are used, higher frame rates. The Istanbul grand prix circuit and support for CppUnit tests were added.

2004-11-13 09:24
0.5.2

Soutien à plusieurs voitures indépendant a été ajouté. Les dossiers de projets ont été ajoutés et les modifications du code mineures ont été apportées pour la compilation avec Visual C + +. Les binaires Windows sont maintenant disponibles.
Tags: Minor feature enhancements
Support for multiple independent cars was added. Project files were added and minor code changes were made for compilation with Visual C++. Windows binaries are now available.

Project Resources