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Description du projet

Word War vi is a side-scrolling shoot 'em up '80s
style arcade game. You pilot your "vi"per craft
through core memory, rescuing lost .swp files,
avoiding OS defenses, and wiping out those memory
hogging emacs processes. When all the lost .swp
files are rescued, head for the socket which will
take you to the next node in the cluster.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-07-29 01:30
0.21

Maintenant, le champ d'étoile dans le fond (en option) se déplace. Le code qui appelle des faisceaux laser a été améliorée. Des balles tirées par des tâches cron (robots vert) jettent des étincelles maintenant.
Tags: Minor feature enhancements
Now the starfield in the background (optionally)
moves. The code which draws laser beams was
improved. Bullets fired by cron jobs (green
robots) throw off sparks now.

2008-07-21 23:32
0.20

Un soutien a été ajoutée pour la manette Xbox 360, notamment en travaillant Rumble effets (ce qui nécessite le noyau Linux 2.6.26). The - norumble et - rumbledevice options ont été ajoutées.
Tags: Minor feature enhancements
Support was added for the Xbox 360 controller,
including working rumble effects (which requires
the 2.6.26 Linux kernel). The --norumble and
--rumbledevice options were added.

2008-07-16 02:12
0.19

Amélioration de la détection de collision. Il est plus facile d'entrer sur le socket "" à la fin de chaque niveau. A moins ennuyeux son de l'alarme anti-missiles est utilisée. Missiles tourner un peu plus réaliste. Shorts sont utilisés au lieu d'entiers dans la structure de point pour une très légère augmentation de la performance. Maintenant, des scores élevés sont enregistrés dans ~ / .wordwarvi / .highscores.
Tags: Minor feature enhancements
Improved collision detection. It is easier to enter the "socket" at the end of each level. A less annoying missile alarm sound is used. Missiles turn a bit more realistically. Shorts are used instead of ints in point structure for a very slight increase in performance. Now high scores are saved in ~/.wordwarvi/.highscores.

2008-07-08 03:15
0.18

Cette version améliore le mouvement des pilotes jetpack. Le "*** MISSILE LOCK ON DETECTED ***" message clignote. Nouveaux niveaux de difficulté ont été ajoutés: "facile", "medium", "dur", "fou", et "batxxxx-fous".
Tags: Minor feature enhancements
This release improves the motion of the jetpack pilots. The "***MISSILE LOCK ON DETECTED***" message blinks. New difficulty levels have been added: "easy", "medium", "hard", "insane", and "batxxxx-insane".

2008-06-30 23:21
0.17

Maintenant, lorsque vous abattez jets ou OpD, les pilotes et d'éjecter l'équipage et, par le biais de jetpack, viendront après vous avec des lasers de dynamitage. La période de pause entre la vie a été augmenté de 1 seconde à 4 secondes. Makefile Quelques problèmes mineurs ont été corrigés.
Tags: Minor feature enhancements
Now, when you shoot down jets or gdbs, the pilots
and crew eject and, by means of jetpack, come
after you with lasers blasting. The breather
period between lives was increased from 1 second
to 4 seconds. Some minor Makefile problems were
fixed.

Project Resources