餌付け効果の実装 (フォーラムメッセージ #68704 からの引用)
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#68704] からの引用
[forum: 68704]
食料とエルフの行糧以外の食料系アイテムですが、乾し肉ならCやZ、ビスケットならqやY(猿)、酒なら人間系、無害なキノコなら某兄弟に、といった感じで、特定の種族に対応した食料を投げると確率で友好的化やペット化、巨大化?など効果がでるようになったりしたらうれしいです
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#68781] からの引用
[forum: 68781]
悪くないと思います。余力があれば検討します。
一応検討。
このまま3.0.Xで実装検討。
GitHubに移行し、こちらはクローズ
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#68704] からの引用
[forum: 68704]
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#68781] からの引用
[forum: 68781]
一応検討。