護衛召喚の最大値調査
基本的に狭い通路等では、範囲内に配置できないためか護衛の数も激減する傾向があります。多少広いフロアがあっても、大抵はどこかの方角が壁で固まっていることもあるので、それで大抵はダイス平均値より上振れすることがないのでしょう。 既定の数配置しきれない場合、scatter云々関数の範囲を広げると何とかなりそうな気がしますが、どうでしょうかね。ソース追ってみたいと思います。
引き続き3.0.Xにて対応お願いします。
調査そのものはしていないが、配置数をなるべく満たすように護衛の配置範囲を広げる工夫をdeskull氏が実施していた
本チケットの役割は完了したものとしてクローズする
r_info にR:種族番号:XdY とすると、特定モンスターをXdY体召喚することができる
しかし広い部屋で10d10 (平均55体)と指定しても40体程度しか召喚されない可能性が高い
(平均より上振れして70体等が召喚されることがほぼない)
恐らく召喚スペースの問題と思われるが、コード上どの程度ならば召喚され得るのかも含めて調査・仕様化する