二刀流のダメージが片手より増えることがある (フォーラムメッセージ #86583 からの引用)
少し調べたところ、get_default_hand()の処理が意図通りになってないような気がします。 例えば右手にダガー装備、左手は盾装備(もしくは素手)の場合、default_handは右手(== 0)を返すべきだと思いますが、実際は左手(== 1)が返ります。 そのため武器を装備している右手に防具の殺戮修正が受けられないので、二刀流の時よりダメージが低くなります(二刀流の時は通常通り半分の殺戮修正が受けられる)。
フォーラム #86595 のマーシャルアーツの技能修正や殺戮修正が乗らないのも同じ原因にみえます。
player-status周りの事象なので担当者を一旦deskullさんに回します
了解、こっちで対処してみます。
#41264 の修正時にこちらも解決しています。
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/e5f17cc608943bdd8594463c5c45465f630f3ff0
修正を確認したのでクローズしておきます。
フォーラム 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム [#86583] からの引用
[forum: 86583]
まだ原因不明
α版のフォーラムがクローズしたので取り敢えずチケット化だけしておく