Ticket #41485

錬気によるターンダメージ計算がリファクタリング以前と合わない

Date d'ouverture: 2021-02-06 12:15 Dernière mise à jour: 2021-02-07 00:06

Rapporteur:
Propriétaire:
Type:
État:
Atteints
Composant:
(Aucun)
Priorité:
5 - moyen
Sévérité:
5 - moyen
Résolution:
Duplicate
Fichier:
Aucun

Détails

2.2.1の錬気で増加するターンダメージの反映が、3.0.0系で少なくとも表面上は成されていない。

Ticket History (3/3 Histories)

2021-02-06 12:15 Updated by: deskull
  • New Ticket "錬気によるターンダメージ計算がリファクタリング以前と合わない" created
2021-02-06 18:27 Updated by: taotao
Commentaire

プルリク #41491 で修正しました。 calc_num_blow() 内に明らかに無関係なステータス計算が他にもあったので、併せて修正しました。

2021-02-07 00:06 Updated by: deskull
  • État Update from Ouvert to Atteints
  • Résolution Update from Aucun to Duplicate
Commentaire

こちらは重複扱いで閉じておきます。

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