感知時にエルドリッチホラーのメッセージ表示が何度でも発生する
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/2f2be11e66adce6b86c4b25f8c7e5be5c9d039e6
修正しました。
current_world_ptr->is_loading_now の扱いは要検討です。
https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/571c48e8cbebbd860e02b11cb39dfb8ac67488cd
Habu氏より来たLinux版の修正もマージしました。ありがとうございます。
詳細は添付ファイルを参照
デバッグコマンドでルルイエに飛び、Ctrl+A → d でモンスターを感知すると、「○○の顔を見てしまった!」というメッセージが何度でも表示される
但しメッセージ処理とは別に歩くこともでき、感知が消えるとこのメッセージも消える
よって無限ループでゲームが止まるということはない