Ticket #31034

メモリ解放手段について

Date d'ouverture: 2013-03-25 14:17 Dernière mise à jour: 2013-04-26 21:40

Rapporteur:
Propriétaire:
État:
Ouvert [Owner assigned]
Composant:
(Aucun)
Jalon:
(Aucun)
Priorité:
2
Sévérité:
5 - moyen
Résolution:
Aucun
Fichier:
Aucun

Détails

画像を大量に取り扱うようなゲームでは、時々明示的にメモリ解放がしたい。

現在はResourceクラスに読み込んだ画像は常に蓄積されてしまい、本格的なゲームに対応しきれなくなる可能性があるので、リリースする仕組みがほしい。当然ながら最終的な解放のタイミングはブラウザ依存でも可。

Ticket History (3/3 Histories)

2013-03-25 14:17 Updated by: tsugehara
  • New Ticket "メモリ解放手段について" created
2013-03-25 15:09 Updated by: tsugehara
Commentaire

とりあえず仮でResourceクラスに全解放用のclearを作った。

もっとも、StaticGameエンジン系を利用していない場合、これを呼び出すのはかなり危険ではあるが、あくまで暫定処置ということで。

2013-04-26 21:40 Updated by: tsugehara
  • Priorité Update from 3 to 2

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