Ticket #31855

キー入力状態とCharacterの移動ルーチン見直し

Date d'ouverture: 2013-08-08 16:06 Dernière mise à jour: 2013-09-10 17:28

Rapporteur:
Propriétaire:
État:
Ouvert [Owner assigned]
Composant:
(Aucun)
Jalon:
Priorité:
5 - moyen
Sévérité:
5 - moyen
Résolution:
Aucun
Fichier:
Aucun

Détails

jgforceの実装ではキーボードの入力状態をGameクラスが記録するようにしているが、この仕組みをjgame.jsに輸入した方がいいかもしれない。

たとえば、Characterの移動に関してkeydownイベントの発動を待つとあまりスムーズにならないが、移動が完了した時点で今押されているキーを見ればスムーズに処理しやすい。

同様の問題は、例えばシューティングゲームで弾を打つとか、色々とキーが押されているかどうかで判断すべき処理というのは多い。

Ticket History (2/2 Histories)

2013-08-08 16:06 Updated by: tsugehara
  • New Ticket "キー入力状態とCharacterの移動ルーチン見直し" created
2013-09-10 17:28 Updated by: tsugehara
  • Jalon Update from (Aucun) to 3.0
Commentaire

インターフェース変更がありえるので3.0で。

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