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Historique du projet
2023-06-18
17:43
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47373
現状まとめ: ---- = 問題点 「エルフの死体」の場合、アイテムとしては「死体」で「エルフ」は別に記...
2023-06-17
04:09
JNetHack
argrath
[Ticket] Change Owner of #47879: none -> argrath
04:09
JNetHack
argrath
[Ticket] Change Resolution of #47879: Aucun -> Accepted
04:09
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47879
確認しました。
2023-05-03
19:55
JNetHack
Anonyme
[Évaluations] Nouveau Évaluation
2023-04-18
12:17
JNetHack
takenokosatono
[Ticket] Création d'un nouveau Ticket #47879: 厄介者の召喚で怪物が召喚されない
2023-03-26
18:16
JNetHack
argrath
[Ticket] Change Resolution of #47485: Works For Me -> Remind
18:16
JNetHack
argrath
[Ticket] #47485: The summary has been updated
18:16
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
報告ありがとうございます。Windowsではキーボード周りで特殊処理をしているようなのでそれが原因かもし...
2023-03-21
15:00
JNetHack
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
元報告者さんとは別人ですが、当方もjnethack 3.6.7 for windowsでテンキー及び矢印キーで想定された入...
2023-03-17
05:33
JNetHack
isakat134
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
調査頂きまして誠に有難うございました。 実は英語版の方のNethack3.6.7では普通にテンキーで動作してお...
04:18
JNetHack
argrath
[Ticket] Change Resolution of #47485: Aucun -> Works For Me
04:18
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
この場合、JNetHackとしては正しく動いています。 (J)NetHackでテンキー移動するためには、「テンキー...
2023-03-05
08:03
JNetHack
jannie_jp
[Ticket] Add Comment on ticket #47486
なるほどです。 C:\Users\(ユーザー名)\NetHack\.jnethackrcを編集したらひとまず普通にプレイできるよ...
06:01
JNetHack
isakat134
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
ご対応いただきまして誠に有難うございます。 1のフルキー側では移動出来ました。 2のnを押した後テン...
04:07
JNetHack
argrath
[Ticket] Change Resolution of #47486: Aucun -> Accepted
04:07
JNetHack
argrath
[Ticket] The Type of #47486 has been changed: Demande de soutien -> Bogues
04:07
JNetHack
argrath
[Ticket] #47486: The summary has been updated
04:07
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47486
セーブデータなどはおそらく `C:\Users\(ユーザー名)\NetHack\3.6\` にあると思います。 (jnethack --sh...
04:01
JNetHack
argrath
[Ticket] Add Comment on ticket #47485
まず前提として、テンキーモードは厳密には「テンキーで操作」ではなく「数字で操作」になります。 そ...
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