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モンスターに関してはここへ
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(Thread #4226)
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モンスターに関してはここへ (2004-01-20 01:05 by
bowkenken
#7504)
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モンスターに関してのメッセージはここへポストして下さい。
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Reply To Message #7504 > モンスターに関してのメッセージはここへポストして下さい。
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「肉食獣」を仲間に出来る (2004-01-20 02:11 by
bowkenken
#7517)
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「肉食獣」を仲間に出来る。
・街に戻らずに、「異界のモンスター」を一定数倒すと姿を表す。
・迷宮を出るまで一時的にパーティに加わる。
・驚異的な戦闘力を持っている。
・本能に従い、狩りを楽しむ。
Répondre à
#7504
Répondre à 7517
×
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Reply To Message #7517 > 「肉食獣」を仲間に出来る。 > ・街に戻らずに、「異界のモンスター」を一定数倒すと姿を表す。 > ・迷宮を出るまで一時的にパーティに加わる。 > ・驚異的な戦闘力を持っている。 > ・本能に従い、狩りを楽しむ。
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「異界のモンスター」がフロア中を巣にする (2004-01-20 02:12 by
bowkenken
#7518)
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色々なモンスターの特徴を持った、
「異界のモンスター」がフロア中を巣にする。
Répondre à
#7504
Répondre à 7518
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Reply To Message #7518 > 色々なモンスターの特徴を持った、 > 「異界のモンスター」がフロア中を巣にする。
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「首斬り」に対する抵抗を持ったモンスター (2004-01-20 02:13 by
bowkenken
#7519)
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忍者の「首斬り」に対する抵抗を持ったモンスターを設定する。
アビリティの内、差し支えの無いもの(カリスマ等)を
極端に高くすることで設定出来る。
Répondre à
#7504
Répondre à 7519
×
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Reply To Message #7519 > 忍者の「首斬り」に対する抵抗を持ったモンスターを設定する。 > > アビリティの内、差し支えの無いもの(カリスマ等)を > 極端に高くすることで設定出来る。
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RE: 「首斬り」に対する抵抗を持ったモンスター (2004-06-15 18:41 by
bowkenken
#9897)
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死亡の状態抵抗として実装しました。
Répondre à
#7519
Répondre à 9897
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Reply To Message #9897 > 死亡の状態抵抗として実装しました。
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ペットが強くなりすぎない様にする (2004-01-20 02:14 by
bowkenken
#7520)
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レベルアップ時にペットが強くなりすぎない様に、
初期能力値を分散させる。
Répondre à
#7504
Répondre à 7520
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Reply To Message #7520 > レベルアップ時にペットが強くなりすぎない様に、 > 初期能力値を分散させる。
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RE: ペットが強くなりすぎない様にする (2004-01-21 05:53 by
bowkenken
#7535)
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修正しました。
Répondre à
#7520
Répondre à 7535
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Reply To Message #7535 > 修正しました。
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酔っぱらいの NPC (2004-01-20 02:36 by
bowkenken
#7521)
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酔っぱらいの NPC が PC にからんで来る様にする。
Répondre à
#7504
Répondre à 7521
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Reply To Message #7521 > 酔っぱらいの NPC が PC にからんで来る様にする。 >
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モンスターがアイテムを落す (2004-01-20 02:48 by
bowkenken
#7526)
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モンスターを倒した時、アイテムを落す様にする
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#7504
Répondre à 7526
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Reply To Message #7526 > モンスターを倒した時、アイテムを落す様にする
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RE: モンスターがアイテムを落す (2004-01-21 10:29 by
bowkenken
#7536)
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実装しました。
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#7526
Répondre à 7536
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Reply To Message #7536 > 実装しました。
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