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Description du projet

Aleph One is an open-source descendant of Bungie's _Marathon 2_ first-person 3D shooting game. A1 plays Marathon 2, Infinity, and 3rd-party content on a wide array of platforms, with (optional) OpenGL rendering, Internet play, Lua scripting, and m...

Système requise

System requirement is not defined

Livrée : 2010-04-21 23:37
AlephOneJP(実行用ランタイム) 0.1.5.1 alpha2 (1 files Cacher)

Notes de release

ベースをsvn4172(2010/03/02時点の最新)に変更。
・必要なファイルが見つからない場合、OSネイティブのダイアログが出るようにした。
・より多くのマップが含まれるシナリオでのセーブ再開時の問題を修正。
0.23.1時点:
・無敵状態のスタティックエフェクトが紫と緑のモザイクになっていたのを修正
・テスクチャの解像度のスライダーが動いていなかったのを修正
・バンプマップが反映されていないバグを修正
・Fixed a divide by zero trying to read 0 bytes (SF 2942848)
・音の長さが0の時にクラッシュするバグを修正(SF 2939223)
・64ビットのMacOS Snow LeopardでOpenGLで読み込むときクラッシュするのを修正
・EPILOGUE_LEVEL_NUMBERへジャンプするリプレイフィルムで失敗するのを修正(SF 2896730)
・レベル移動時にMMLによる代わりのサウンドが反映されないのを修正(Eternal Xでの問題)
・Reverted to old (but still broken) behavior for handling international characters in Windows file and folder names
JP 1.5.2
・AlephSansMono-Boldフォントの代わりに、これに日本語フォントを加えたAlephJPSansMono-Boldを入れた。これにより、単独で日本語表記可能に(ただし、ベースとなっているM+フォントの実装の都合上、常用漢字が完全に含まれていない)
・シナリオ内のテキストはUnicodeで描画。sdl_fonts.cpp参照。

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