[Maskat-develop 00006] Re: Rialto Studioの取り込み

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Sheng shen sheng****@gmail*****
2006年 10月 4日 (水) 14:55:20 JST


盛です。

Rialto Studioが生成した画面定義XMLとMaskat1.1.7版画面定義XMLの互換しない点が以下のようにあります。
1.ルートノード:rialtoStudioでは<rialto>、Maskatでは<layoutDef><layout>
2.codeLibコンポーネント:rialtoStudioではcodeLabel、MaskatでcodeLib
3.tabFolderコンポーネント:rialtoStudioではtabfolderとtabitem、MaskatでtabFolderとtabItem。(小文字と大文字の違い)。
4.rialtoStudioではradioGroupとradioMemberタグはない。
5.divsplitter定義、rialtoStudio:divSplitterタグ、Maskat:divSplitタグ。
6.rialtoStudioでgridコンポーネント定義ノードにTabEnteteとtabTypeColアトリビュートが新たに追加されました。
7.parent属性:rialtoStudio作成したXMLに各コンポーネントXMLノードごとに、parent属性が生成されています。
8.rialtoStudio:treenode、Maskat:treeNode。(小文字と大文字の違い)。
9.codeLibのwithLabel属性、rialtoStudioはwithLabel、MaskatではboolWithLabel。
10.rialtoStudioの新規追加属性が数少なくあります、例えば:tabItemにenable、top、left属性。codeLibにalwaysRefresh、codeWidth、submitOnload属性……


On 10/3/06, takan****@nttda***** <takan****@nttda*****> wrote:
> 高野です。
>
> ブラウザ版のIDEについて
> MLやネット上でいくつかコメントが出ていますね。
>
> ブラウザ版は、デモンストレーションのときや
> 描画速度を計測するには役立つのですが、
> デザイナーが使うとなると機能不足がありますね。
>
> そこで、Rialto StudioをもうひとつのIDEとして
> 取り込めるか検討してみましょう。
>
> まずは、マスカットのRialto Engineを
> Rialto Studioが使っているRialto Engineに
> 変えてみましょう。
>
> マスカット1.2開発版として
> 開発を進めてみましょう。
>
> ---
> Kazutoshi TAKANO
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