takan****@nttda*****
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2006年 10月 6日 (金) 11:44:57 JST
高野です。 Rialto Studioの修正が出来たのですが、 不具合が1つあります。 IEの場合、ローカルファイルのLoadとSaveが UTF-8非対応なので、レイアウト定義ファイルが文字化けします。 そこで、レイアウト定義のエンコードを UTF-8からUTF-16に変更しようと思います。 変更して問題がないかテストして、 大丈夫であればUTF-16にしましょう。 > -----Original Message----- > From: maska****@lists***** > [mailto:maska****@lists*****] On > Behalf Of takan****@nttda***** > Sent: Wednesday, October 04, 2006 4:22 PM > To: maska****@lists***** > Subject: [Maskat-develop 00007] Re: Rialto Studioの取り込み > > 高野です。 > > Rialto Studioのレイアウト仕様にマスカットをあわせるのは、 > マスカット本体、ブラウザ版IDE、Eclipse版IDEと > 影響範囲が大きいですね。 > > Rialto Studioをマスカットの仕様にあわせるように改造して、 > 現在のブラウザ版IDEと入れ替えましょうか。 > > > > -----Original Message----- > > From: maska****@lists***** > > [mailto:maska****@lists*****] On Behalf Of > > Sheng shen > > Sent: Wednesday, October 04, 2006 2:55 PM > > To: maska****@lists***** > > Subject: [Maskat-develop 00006] Re: Rialto Studioの取り込み > > > > 盛です。 > > > > Rialto Studioが生成した画面定義XMLとMaskat1.1.7版画面定義XMLの互換しない 点 > が以下のようにあります。 > > 1.ルートノード:rialtoStudioでは<rialto>、Maskatでは<layoutDef><layout> > > 2.codeLibコンポーネント:rialtoStudioではcodeLabel、MaskatでcodeLib > > 3.tabFolderコンポーネント:rialtoStudioではtabfolderとtabitem、Maskatで > tabF > > olderとtabItem。(小文字と大文字の違い)。 > > 4.rialtoStudioではradioGroupとradioMemberタグはない。 > > 5.divsplitter定義、rialtoStudio:divSplitterタグ、Maskat:divSplitタグ。 > > 6.rialtoStudioでgridコンポーネント定義ノードにTabEnteteとtabTypeColアト リ > ビュートが新た > > に追加されました。 > > 7.parent属性:rialtoStudio作成したXMLに各コンポーネントXMLノードごとに、 > parent属性が生成されています。 > > 8.rialtoStudio:treenode、Maskat:treeNode。(小文字と大文字の違い)。 > > 9.codeLibのwithLabel属性、rialtoStudioはwithLabel、Maskatでは > boolWithLabel。 > > 10.rialtoStudioの新規追加属性が数少なくあります、例えば:tabItemに enable、 > top、left属性。 > codeLibにalwaysRefresh、codeWidth、submitOnload属性…… > > > > > > On 10/3/06, takan****@nttda***** <takan****@nttda*****> wrote: > > > 高野です。 > > > > > > ブラウザ版のIDEについて > > > MLやネット上でいくつかコメントが出ていますね。 > > > > > > ブラウザ版は、デモンストレーションのときや > > > 描画速度を計測するには役立つのですが、 > > > デザイナーが使うとなると機能不足がありますね。 > > > > > > そこで、Rialto StudioをもうひとつのIDEとして > > > 取り込めるか検討してみましょう。 > > > > > > まずは、マスカットのRialto Engineを > > > Rialto Studioが使っているRialto Engineに > > > 変えてみましょう。 > > > > > > マスカット1.2開発版として > > > 開発を進めてみましょう。 > > > > > > --- > > > Kazutoshi TAKANO > > > _______________________________________________ > > > Maskat-develop mailing list > > > Maska****@lists***** > > > http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/maskat-develop > > > > > _______________________________________________ > > Maskat-develop mailing list > > Maska****@lists***** > > http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/maskat-develop > > > _______________________________________________ > Maskat-develop mailing list > Maska****@lists***** > http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/maskat-develop >