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Description du projet

DirectXを利用した2D、3D(現在実装中...)グラフィクスゲーム開発向けのC++ライブラリです。及びその上位フレームワークを作成しています。

最も短いステップ数で、ゲーム開発が行える事を目指しています。

詳細はWikiを参照してください。

Système requise

System requirement is not defined

Livrée : 2009-09-27 20:32
open-mgl (DirectX9, VC++2008) 0.7.9 (1 files Cacher)

Notes de release

August Framework 2.0 として以下の機能をサポートしました。


  • 効果音ファイル(.wav)の再生
  • BGMファイル(.mp3, .ogg, .wma, .mid, .wav)の再生
  • CAugustMouseInput の ON_MOVE の移動量を、純粋なマウス移動量から画面上での座標移動量に変更
    • 以前と同様の純粋なマウス移動量は GetPrimitiveMoveCount() にて取得可能です。


VC++2008のみサポートです(EE可)。DirectX August 2007のランタイムライブラリが必要です。
(詳細はWikiを参照してください)

Changelog

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