[Rumble-jp-dev] bug in survival rate

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shinichiro.h g9404****@mail*****
2003年 5月 18日 (日) 13:46:31 JST


浜地です。

バグトラッカーに以下の内容のバグを登録しました。

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 -1ということは、セットされていないということだと思います。
たぶん原因は GetLeagueFinalResultAction.java で
robotId を 1 からそのシーズンにいるロボット数で
決め打ちしているからだと思います。

すぐに修正できそうなのですが、確認作業中に
環境を壊しちゃったので、これで修正できるのではないか、
と思われるパッチを rumble-jp-dev に投げます。 

=======================

ということでパッチを。

どなたかチェックしてみて頂けるとありがたいです。
外してるかもしれませんが…

RCS file: /cvsroot/rumble-jp/rumble-jp/java/rumblejp/web/actions/GetLeagueFinalResultAction.java,v
retrieving revision 1.2
diff -r1.2 GetLeagueFinalResultAction.java
80c80,81
<               
---
> 
> 				SeasonRobot robot = robots_leagueId_seasonId[i];
82c83,85
<                     manager.getLeagueRobot(form.getLeagueId(),i+1);
---
>                     manager.getLeagueRobot(form.getLeagueId(),
> 										   robot.getRobotId());
> 										   
96,97c99
<                 int id = robots_leagueId_robotId[form.getSeason()-1].getRank();
<                 robots_leagueId_seasonId[id-1].setAv_Rank(av_Rank);
---
>                 robot.setAv_Rank(av_Rank);

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 shinichiro.h
  g9404****@mail*****



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