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2013-09-22 20:19
Évaluation de Anonyme

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スィーに載せた「動くえさ」があったらいいと思う。移動パターンはゆっくりと同じアルゴリズムにして速度は成ゆと子ゆの間ぐらい。当たり・ダメージ判定もあって成ゆなら軽傷、子ゆなら重傷、赤ゆなら重体~轢死な感じが欲しい。泣きながらえさ追っかけて野垂れ死ぬゆっくりと、何の関係もないゆっくりが轢き殺されていく様が見てみたい。轢かれた後に餡子のタイヤ痕があったらなお良し。

2013-09-20 19:01
Évaluation de Anonyme

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あんよ焼きやアマギリを実装していただけるとヒャ・・・ゆっくりできます

2013-09-20 04:15
Évaluation de Anonyme

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しむゆっくり、大好きです!ここまでのハイクオリティのゆっくりゲーム、すばらしい!加工所系も楽しいんですが、 愛でて甘やかして最高にゆっくりしたところを一気に突き落とす上げ落とし系や、 壁を隔てて片方はあまあま三昧ふかふかべっど高級おもちゃのVIP待遇で、もう片方は生ゴミボロ雑巾べっどぷ~すぷ~す針遊び!な感じの格差系の虐待でヒャッハーしたい! 愛で要素をもっと増やしていただけるととってもゆっくりできそうです。 これからも更新がんばってください、応援しています!

2013-09-15 16:38
Évaluation de Anonyme

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フードメーカーの向きを変えることが出来るなら、部屋の構築の幅が広がると思います。

2013-09-12 20:50
Évaluation de Anonyme

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カビに対抗する手段がほしいです

2013-09-12 14:20
Évaluation de Anonyme

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あ、ありのまま今、起こった事を話すぜ!なんとなく赤ゆをオレンジプールと養殖プールを重ねたとこに乗せて、なんか苦しそうな表情してるなと思って赤ゆをプールからどかしたら破裂した……な、なにを言ってるかわからねーと思うが(ry

2013-09-09 21:08
Évaluation de Anonyme

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どういうわけか、フードメーカーから出てくるうんうんはお金になるみたいです。 なのでフードメーカーの上にトイレを置いて、成ゆ90匹を放置しておけば、6000円/分前後の利益が望めます。 ・・・まあどっちみち所持金増えたところで何の利点もありませんが。

2013-09-09 06:54
Évaluation de Anonyme

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どうがんばっても、赤字になる……。 もうすこし、フードの出荷額を上げたりして、+になりやすくしたほうが、やってて楽しいかも。 マイナスになるのを気にしなければ何もペナルティないんですが。

2013-09-08 16:44
Évaluation de Anonyme

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所持金を追加するなら、加工する以外にもしつけして飼いゆとして売却するような形もあった方が。また、単なる自由度の制限となる恐れも。最近更新方向性が迷走してる気がします

2013-09-08 11:43
Évaluation de Anonyme

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ゲスからはゲスだけ、善良からは善良だけ生まれた方が良いような気もしますが、どっちも生まれた方が良いという方もいらっしゃったので難しいところですかね?あとは養殖プールを使った場合、一度に生まれる量が多すぎると負担がかかるので、一度に生まれる数の制限があった方がよいかな、とは思います。20~30なら良いですが数百だと焦りますので・・。一匹ずつ生まれてテンポも良くなったので大分負担は減ったとは思うのですが、可能でしたらご検討ください。