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Description du projet

Electronic Arts 社の開発・販売するゲーム The Sims 3 には、さまざまなユーザーメイドのMODが存在します。
このプロジェクトでは、そのMODを管理するツールを作成します。

Système requise

System requirement is not defined

Livrée : 2009-12-06 15:36
x86 binary - packed zip 0.2.0.0 (1 files Cacher)

Notes de release

障害修正および、使い勝手の改善を行ったバージョンです。
0.1.1.0からアップデートするには、解凍してできたファイルを元のファイルに上書きしてください。

Changelog

>>障害修正
設定画面で不正なフォルダパスが入力されている状態で、フォルダ選択画面を開くと落ちる障害を修正
UAC等でResource.cfgが編集できないときに保存しようとすると、「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」と表示される障害を修正。
ドラッグ アンド ドロップでMODを導入しようとして、タグの設定画面でキャンセルを押した場合に、「タグなし」として入ってしまう障害を修正
タグの再設定を行ったとき、タグ設定画面で新しいタグを入力しても、タグ一覧に新しいタグが反映されなかった障害を修正

>>機能改善
速度向上のため、毎回ディレクトリ構成を解析していたのをとりやめ、起動時と画面再描画時のみにしぼるように改善
新規MODを登録するときに、同じタグ構成の同一ファイル名のMODがすでに存在するときに、上書きするか取りやめるかを選択できるように改善
画面終了時に、画面の位置とサイズを覚え、次回起動時に同じサイズと位置で表示するよう改善
二重起動をできないように改善

>>機能追加
各タグリストおよびMODリストに、[ALL](全選択)[-](全解除)ボタンを設置
設定画面に次の項目を追加
1.表示言語の選択
2.新規MOD導入時に、元のファイルを残す(コピー)か残さない(移動)かの選択
3.CASPartCache.packageキャッシュファイルのクリアオプション