Ticket #32786

敵の待機状態を作る

Date d'ouverture: 2014-01-02 08:22 Dernière mise à jour: 2014-01-02 22:42

Rapporteur:
Propriétaire:
État:
Atteints
Composant:
Priorité:
7
Sévérité:
5 - moyen
Résolution:
Fixed
Fichier:
Aucun

Détails

プレイヤーを発見するまでは動かないようにする

Ticket History (2/2 Histories)

2014-01-02 08:22 Updated by: syun77
  • New Ticket "敵の待機状態を作る" created
2014-01-02 22:42 Updated by: syun77
  • Résolution Update from Aucun to Fixed
  • État Update from Ouvert to Atteints
  • Ticket Close date is changed to 2014-01-02 22:42
Commentaire

r50 で対応完了

待機モードは(0)

  • 攻撃される
  • 一定の距離内に入る(256)

で追跡モード(1)に遷移するようにした

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