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(45 résultats)
Termes de requête pour l'ensemble de résultats d'affichage actuel:
JalonÉgal: アルファ版 (atteints)
PrioritéÉgal à 9 - le plus élevé
URL de cette requête :
Requêtes de recherche
Jalon
Égal
Pas égal
(Aucun)
ベータ版2 (atteints)
ベータ版1 (atteints)
アルファ版 (atteints)
-
Priorité
Égal
Pas égal
Greater than
Greater equal
Less than
Less equal
9 - le plus élevé
8
7
6
5 - moyen
4
3
2
1 - le plus bas
-
Ajouter un filtre de requête:
Type
Composant
Jalon
Propriétaire
Rapporteur
État
Priorité
Sévérité
Résolution
Sommaire
Détails
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Résumé ou Détails ou Commentaires
Voir chaque attribut:
Type
Composant
Jalon
Propriétaire
Rapporteur
Priorité
Sévérité
Résolution
Sélectionner colonnes à afficher sur le jeu de résultats
ID
Date d'ouverture
Dernière mise à jour
Sommaire
Propriétaire
Rapporteur
Type
Jalon
Composant
Priorité
Sévérité
État
Résolution
ID
Date d'ouverture
Dernière mise à jour
Sommaire
Propriétaire
Rapporteur
Type
Jalon
Composant
Priorité
Sévérité
État
Résolution
32877
2014-01-08 21:56
2014-01-08 21:57
属性アイテムオブジェクトの追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32876
2014-01-08 21:40
2014-01-08 21:46
属性変化アイテム画像の追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32875
2014-01-08 21:31
2014-01-08 22:09
属性を変化させるアイテムの実装
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32874
2014-01-08 21:30
2014-01-08 22:04
属性ごとにキャラ絵を変えるスクリプトを実装する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32873
2014-01-08 21:30
2014-01-08 22:09
属性ごとにキャラの絵を変えるようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32872
2014-01-08 21:27
2014-01-08 21:29
属性定数を追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32857
2014-01-07 11:29
2014-01-07 11:33
プレイヤーとコインが接触することでコインを消すようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32855
2014-01-07 11:15
2014-01-07 11:23
コインスプライトの追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32854
2014-01-07 11:14
2014-01-07 11:30
コインオブジェクトの追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32839
2014-01-06 08:52
2014-01-07 09:33
スプライトフォントを実装する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32820
2014-01-04 09:04
2014-01-04 12:22
敵のパラメータをデバッグ表示2
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32818
2014-01-04 08:23
2014-01-04 08:51
敵が攻撃された後の遷移する状態をパラメータに追加する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32814
2014-01-03 23:33
2014-01-03 23:34
敵動作仕様の作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32810
2014-01-03 11:43
2014-01-03 12:27
敵の処理をスクリプト化
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32809
2014-01-03 11:35
2014-01-03 11:36
敵パラメータ読み込みスクリプトの実装
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32806
2014-01-03 09:02
2014-01-03 09:03
Viewに対応する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32803
2014-01-03 08:18
2014-01-03 08:27
敵弾が壁にぶつかったら消えるようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32802
2014-01-03 07:39
2014-01-03 08:11
敵弾画像の作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32795
2014-01-02 18:45
2014-01-02 19:14
無敵フラグの実装
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32794
2014-01-02 18:13
2014-01-02 18:36
デバッグ用のフォント追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32792
2014-01-02 17:03
2014-01-02 18:13
敵にマウスを合わせると情報表示
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32789
2014-01-02 16:18
2014-01-02 16:23
デバッグのワープ座標調整
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32784
2014-01-02 07:09
2014-01-02 07:16
プレイヤーの座標を表示する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32783
2014-01-02 06:58
2014-01-02 07:08
画面クリックでワープ
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32778
2014-01-01 22:16
2014-01-01 22:49
敵が出現するときはプレイヤーがいる方向を向くようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32777
2014-01-01 21:17
2014-01-01 21:21
FAManiaフォントを登録する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32775
2014-01-01 19:47
2014-01-01 19:47
フィーバー仕様を考える
syun77
syun77
仕様作成
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Aucun
32774
2014-01-01 19:46
2014-01-01 21:51
プレイヤーのMPゲージ表示
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32771
2014-01-01 18:04
2014-01-01 19:44
HPゲージのテクスチャを作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32758
2013-12-31 12:30
2013-12-31 13:33
グローバル変数にステージ数とフロア数を追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32756
2013-12-31 10:48
2013-12-31 10:52
メニュー管理オブジェクトの追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32755
2013-12-31 10:45
2013-12-31 10:47
ゲーム管理オブジェクトを追加する
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32741
2013-12-29 14:22
2014-01-01 19:45
プレイヤーのHPゲージ表示
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32727
2013-12-28 22:26
2013-12-28 22:27
敵ダメージ時に赤く点滅するようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32726
2013-12-28 22:23
2014-01-02 19:13
敵に接触したらダメージを受けるようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32711
2013-12-28 12:20
2013-12-28 12:20
タイルの追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
地形・ギミック
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32710
2013-12-28 10:23
2013-12-29 14:39
敵が出現する穴の作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32709
2013-12-28 10:08
2013-12-28 10:54
移動を開始する角度差の設定
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32708
2013-12-28 09:50
2014-01-05 14:26
弾を撃つ敵の作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32706
2013-12-28 09:43
2013-12-28 10:53
旋回角度を取得するスクリプト作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32701
2013-12-27 11:21
2013-12-27 22:30
敵のAIを実装
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
エネミー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32694
2013-12-26 13:36
2014-01-08 00:04
コインの作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
アイテム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32686
2013-12-26 10:25
2013-12-26 10:43
ショット画像のスプライト作成
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
プレイヤー
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32684
2013-12-26 08:49
2013-12-26 08:55
ESCキーで終了できるようにする
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed
32670
2013-12-25 11:11
2013-12-25 23:04
パッド入力モジュールを追加
syun77
syun77
Demandes de fonctionnalités
アルファ版 (atteints)
システム
9 - le plus élevé
5 - moyen
Atteints
Fixed