Télécharger la liste

Description du projet

数値地図2500(空間データ基盤)のビューアなどのフリーソフト(GPL)の配布、サポートを行います。

Système requise

System requirement is not defined

Livrée : 2006-03-06 14:56
Bomb 3.1 (1 files Cacher)

Notes de release

2005年3月06日 3.1 試験的に壊せるブロックを規則的に配置してみました。

Changelog

Football
マルチプレイヤのサッカーゲームです。

2005年1月18日 0.1 初版です。
2005年1月19日 0.2 クライアントが進みました。
2005年1月19日 0.3 サーバが進みました。
2005年1月19日 0.4 クライアントが進みました。
2005年1月19日 0.5 壊せないブロックを配置するようにしました。
2005年1月20日 0.6 切断されても落ちないようにしました。
2005年1月20日 0.7 移動が遅れないようにしました。
2005年1月20日 0.8 後から参加した人に、全員の位置と名前を伝えるようにしました。
2005年1月20日 0.9 フレームを閉じたときにアプリケーションが終了するようにしました。
2005年1月21日 1.0 名前を入力できるようにしました。
2005年1月21日 1.1 壊せるブロックを配置するようにしました。
2005年1月21日 1.2 ブロックのないところにプレイヤを配置するようにしました。
2005年1月21日 1.3 ブロックのないところしか歩けないようにしました。
2005年1月21日 1.4 ダッシュできるようになりました。
2005年1月21日 1.5 サーバでボールを作りました。
2005年1月21日 1.6 プレイヤがボールに対応しました。
2005年1月21日 1.7 ボールをドリブルできるようになりました。
2005年1月21日 1.8 ボールをアタックできるようになりました。
2005年1月21日 1.9 いきなりゲームに参加しないようにしました。
2005年1月21日 2.0 ボールにアタックされたときに死ぬようにしました。
2005年1月21日 2.1 ボール同士が重ならないようにしました。
2005年1月21日 2.2 接続ログを残すようにしました。
2005年1月22日 2.3 ゲーム中でない人の名前も伝えるようにしました。
2005年1月22日 2.4 接続時にプレイヤの場所も伝えるようにしました。
2005年1月22日 2.5 切断したプレイヤを殺すようにしました。
2005年1月22日 2.6 プレイヤのパスワードを短くしました。
2005年1月22日 2.7 プレイヤの名前を制限しました。
2005年1月22日 2.8 ログに時刻を残すようにしました。
2005年1月22日 2.9 壊れたブロックを修復するようにしました。
2005年1月22日 3.0 壊せるブロックと壊せないブロックを入れ換えるようにしました。
2005年1月22日 3.1 プレイヤの名前の文字数を制限しました。
2005年1月22日 3.2 レートを管理するようにしました。
2005年1月22日 3.3 レートを表示するようにしました。

Bomb
マルチプレイヤのボンバーマンです。
2005年1月23日 0.1 初版です。
2005年1月23日 0.2 爆弾が爆発時刻を管理するようにしました。
2005年1月23日 0.3 爆弾が壁にぶつかるまで移動するようにしました。
2005年1月23日 0.4 爆弾を置くキーの伝え方を変えました。
2005年1月23日 0.5 爆弾が爆発するようにしました。
2005年1月23日 0.6 1Pと2Pが区別できるようにしました。
2005年1月23日 0.7 初期配置を変更しました。
2005年1月28日 0.8 切断時のレートを変更しました。
2005年1月28日 0.9 ログイン時のダイアログを閉じられるようにしました。
2005年1月28日 1.0 キーを押し続けたときの挙動を変えました。
2005年1月28日 1.1 移動がなめらかになりました。
2005年1月28日 1.2 爆弾を蹴ったときにプレイヤが移動しないようにしました。
2005年1月28日 1.3 プレイヤリストにも1Pと2Pを表示するようにしました。
2005年1月29日 1.4 炎が表示されるようになりました。
2005年1月30日 1.5 アプレットで実行できるようになりました。
2005年1月30日 1.6 クライアントでの名前のチェックをやめました。
2005年2月19日 1.7 定数を整理しました。
2005年2月19日 1.8 背景画像を描画するようにしました。
2005年2月19日 1.9 ブロックの画像を描画するようにしました。
2005年2月19日 2.0 爆弾の画像を描画するようにしました。
2005年2月19日 2.1 プレイヤの画像を描画するようにしました。
2005年2月19日 2.2 画像の前後関係が正しく描画されるようにしました。
2005年2月19日 2.3 変更された部分だけを描画することにより、描画を高速化しました。
2005年2月19日 2.4 爆弾の前後関係が正しくなかった不具合を修正しました。
2005年2月19日 2.5 ConcurrentModificationExceptionに対応しました。
2005年2月19日 2.6 炎の画像を描画するようにしました。
2005年2月20日 2.7 爆弾、ブロックの画像を変更しました。
2005年2月24日 2.8 壊せないブロックの画像を変更しました。
2005年2月24日 2.9 プレイヤの画像を変更しました。
2005年3月04日 3.0 プレイヤと炎の画像を変更しました。