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Description du projet

Allegro Sprite Editor (ASE) is a program specially designed with facilities to create animated sprites that can be used in some video game. It lets you create static images, characters with movement, textures, patterns, backgrounds, logos, color palettes, etc. It focuses on pixel editing to do pixel art. It isn't a photo retouching tool or a vector graphics editor. Mainly, it is a tool to create tiny animations pixel-by-pixel.

Système requise

System requirement is not defined
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2007-09-18 08:52 Retour à la liste release
0.5

Better "la grille", un soutien a été mis en œuvre pour la case ou outils similaires (rectangle, ellipse, etc.) Sélection flottante maintenant aussi «s'aligne sur la grille". Sous-pixel mouvement a été ajoutée pour un zoom avant-coureurs dans l'éditeur. Meilleur support pour la roue de la souris et le bouton du milieu ont été fournis dans le sprite-éditeur pour le défilement et le zoom. Enregistrer au format GIF est désormais pleinement reconnue par défaut. Compilation avec Allegro 4.2.3 SVN a été fixée le long d'un bogue dans Allegro con key_shifts. Le mode plein écran ou fenêtré état est maintenant mémorisé.
Tags: Minor feature enhancements
Better "snap to grid" support was implemented for box-like tools (rectangle, ellipse, etc.). Floating selection now also "snaps to grid". Sub-pixel movement was added for zoomed-cursors in the editor. Better support for the mouse wheel and middle button were provided in the sprite-editor for scrolling and zooming. Saving as GIF is now fully supported by default. Compilation with Allegro 4.2.3 SVN was fixed along with a bug in Allegro with key_shifts. The full-screen or windowed state is now remembered.

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