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Description du projet

ErlyMUD is a rather minimalistic MUD server, written in Erlang and making use of the excellent OTP libraries. The aim is to have solid support for exploration and roleplaying, within a highly fault-tolerant environment where system crashes or reboots are more of an exotic curiosity than a commonplace thing.

Système requise

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-01-23 05:53
0.3.3

Édition en ligne de la chambre est maintenant possible grâce à des commandes "relecture" et "addexit". Un système de privilège est en place pour limiter certaines commandes. la gestion des connexions plus sûres a été mis en place, il utilise maintenant le contrôle de flux et des processus client TCP et l'accepteur sont dans leur structure de surveillance distincte de celle de «vivre» les connexions. Les fichiers de données ont été déplacés vers un répertoire de haut niveau, au lieu de la version ci-dessous.
Online room editing is now possible through "redit" and "addexit" commands. A privilege system is in place to restrict some commands. Safer connection handling has been implemented; it now uses flow control, and TCP listener and acceptor processes are in their own supervision structure separate from "live" connections. Data files have been relocated to a top-level directory, instead of below the release version.

2011-01-16 21:57
0.3.2

module SHA2 Steve Vinoski a été constituée afin d'éviter la dépendance sur l'application crypto OTP, permettant la compatibilité avec Windows. Soutien de base aux fins de négociation option telnet été mis en œuvre selon la méthode Q. la manipulation d'entrée fonctionne maintenant en mode caractère en tampon jusqu'à "\ r \ n" est rencontré. Qu'est-ce qu'un séquence de succès de connexion ressemble a été documenté.
Steve Vinoski's SHA2 module was incorporated to avoid dependency on the OTP crypto app, allowing for Windows compatibility. Basic support for telnet option negotiation was implemented according to the Q Method. Input handling now works in character mode by buffering until "\r\n" is encountered. What a successful login sequence looks like was documented.

2011-01-11 12:24
0.3.1

Cette version propose des chambres avec une brève description / long, commandes de navigation simple, les éléments qui peuvent être pris et déposés, et les commandes de base sociale, par exemple, dire, emote, et qui.
This version features rooms with brief/long descriptions, simple navigation commands, items that can be picked up and dropped, and basic social commands, say, tell, emote, and who.

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