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Description du projet

The Blue Mango Quest is a 3D arcade game that
uses OpenGL and SDL. The goal is to extend the
pacman-style gameplay in several ways. You see
what the main character sees (like in traditional
FPS games), and you'll find about 20 items (bonus
and malus) that will give you a lot of fun. An easy
to use yet powerfull 2D level editor is also provided.

Système requise

System requirement is not defined
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2001-08-04 09:31 Retour à la liste release
0.6.1

Cette version inclut un manuel complet pour l'éditeur en anglais et en français, l'amorce d'un manuel d'utilisateur du jeu, un lanceur pour Win32, une nouvelle carte, des correctifs pour les deux bugs majeurs (délai étant fixé à 0 aujourd'hui signifie vraiment "no limit" , et des bugs lors de l'enregistrement d'une nouvelle carte), le support de zlib pour compresser des cartes, des correctifs pour les fichiers mal encodés png, plusieurs colis (textures différentes tailles, des données séparées et la source), et quelques corrections de bugs divers y compris des correctifs de compilation pour gcc 2.96.
Tags: Stable, Major bugfixes
This release includes a complete manual for the editor in English and French, the beginnings of a game user's manual, a launcher for Win32, a new map, fixes for two major bugs (time limit being set to 0 now really means "no limit", and bugs when saving a new map), support for zlib to compress maps, fixes for badly encoded png files, more packages (different size textures, separate data and source), and some miscellaneous bugfixes including compilation fixes for gcc 2.96.

Project Resources