オブジェクト一覧

ゲームオブジェクト

  • obj_wall : 壁
  • obj_player : プレイヤーキャラクター
  • obj_shot : プレイヤーの弾
  • obj_enemy : 敵の基底クラス
  • obj_chabu : 敵1
  • obj_hole : 敵が出現する穴
  • obj_bullet : 敵の弾

アイテム

  • obj_coin : コイン
  • obj_power : 属性チェンジの基底クラス
    • obj_powerRed : 属性チェンジ(赤)
    • obj_powerWhite : 属性チェンジ(白)
    • obj_powerGreen : 属性チェンジ(緑)
    • obj_powerBlack : 属性チェンジ(黒)

ルーム管理

  • obj_boot : BOOTルーム
  • obj_stage_start : STAGE_STARTルーム

共通

  • obj_pad : パッド入力管理
  • obj_appMgr : アプリ管理
  • obj_debugMgr : デバッグ管理

エフェクト

  • obj_shot1Particle : shot1のパーティクル
  • obj_enemyParticle : 敵消滅時のパーティクル
  • obj_damage : ダメージ数値