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変愚蛮怒のメインリポジトリです


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Révision l'heure Auteur
b4b2b06 ViryautumnoTile 2016-11-26 20:49:54 Deskull

拡大縮小後の描画範囲計算を修正 / Fix calculation after scaling process.

bba19d3 2016-11-24 00:23:14 Deskull

MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT and MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT_NG を定義。 / Define MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT and MIN_TERM_WIDTH/HEIGHT_NG.

eb729ac 2016-11-23 23:52:19 Deskull

拡大縮小処理のためにterm_change_tile_size()を実装。 / Implementing term_change_tile_size() for scaling.

43bc671 2016-11-23 23:31:26 Deskull

新グラフィック時のprt_time()処理抑止を追加。 / Add preventing prt_time() in new graphics mode.

fb9c669 2016-11-23 01:26:03 Deskull

マウスホイールによるタイルサイズの拡大縮小を実装。 / Implement tile scaling by mouse wheel.

1520896 2016-11-23 01:02:07 Deskull

新グラフィックモード中に、Ctrl+"+"/"-"でタイルサイズの拡大縮小が出来る機能を実装。 / Implement tile scaling by Ctrl+"+"/"-" in new graphic mode.

e76f7c6 2016-11-20 18:14:07 Deskull

新グラフィックモードのメインウィンドウレイアウトを調整。 / Adjust layout of main window on new graphic mode.

0ed5053 2016-11-14 23:38:14 Deskull

新グラフィックモード時のウィンドウ最小サイズを調整。INIファイルに新グラフィックモードのフラグを追加。/Adjust minimum window size in new graphic mode. Add new graphic mode flag to INI file.

a13e279 2016-11-14 00:32:56 Deskull

use_new_gmodeフラグの適用処理を実装中。 / Implementing of application on use_new_gmode.

ab10ff8 2016-11-07 20:47:23 Deskull

壁紙の描画方法を Graphics::DrawImage から BitBlt に戻し。背景画像呼び出しのlpstrFilterを修正。
Back drawing process of background from Graphics::DrawImage to BitBlt. Fix lpstrFilter in image loader.

f883662 2016-11-07 01:00:19 Deskull

GDI+のための描画処理を整理。 / Rearrange drawing process for GDI+.

202aa70 2016-11-07 00:19:02 Deskull

delete_bg()を修正。 / Fix delete_bg().

7fe8cb9 2016-11-06 21:27:03 Deskull

壁紙機能をGDI+で拡張 / Extend background function by GDI+.

b0f9b6a 2016-11-05 01:03:12 Deskull

GDI+の初期化処理と画像ファイルロード処理を追加 / Add initializing and image file loading of GDI+

5442c8a 2016-11-01 00:54:40 Deskull

GDI+を利用するために、ソースコードをC++オプション(/TP)で通るよう修正 / Fix codes for being able to compile with C++ code option (/TP) to consider using GDI+

fbd1084 2016-10-30 23:12:01 Deskull

png読み込み処理仮実装まで。 / Implementing png loader temporarily.

cdd1cbf 2016-10-26 00:00:03 Deskull

zlib及びlibpngへの依存設定を試験的に追加。 / add setting for dependency of zlib and libpng.

5f876c6 2016-10-24 21:03:33 Deskull

新グラフィックタイル対応ためのブランチを作成。 / Make branch for new graphics mode.

4a37577 2016-10-20 23:58:26 Deskull

チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.

8d20e00 2016-10-19 00:09:35 Deskull

チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.

2a20cc7 2016-10-18 00:07:55 Deskull

Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband

3f7524e 2016-10-18 00:06:36 Deskull

チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.

80d1d7b 2016-10-07 00:24:08 Deskull

チケット #19322 に従い r_info.txt を修正中 / Fixing r_info.txt followed by Ticket #19322.

bf35627 2016-09-15 23:36:34 Deskull

吟遊詩人の古い城の報酬をロビントンのハープに変更。ハープで射撃ができるバグを修正。/Reward of bird for The Old Castle changed to harp of Robinton. Fix bug of firing by harp.

653d897 2016-09-14 23:58:22 Deskull

ウィザードモードコマンドの 'q' 強制クエスト達成を再実装。 / Reimplement 'q' command on wizard mode, forced quest completing.

85d9403 2016-09-14 22:59:20 Deskull

USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去。 / Remove USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX preprocessors.

827f930 2016-09-09 00:26:04 Deskull

VM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.

b3e86b3 2016-09-09 00:06:23 deskull

Merge pull request #35763 (shimitei/hengband/fix/multi_window into master).

34af69c 2016-08-22 23:48:04 Deskull

スナイパーの集中度に関する命中率計算バグを修正。 / Fix bug in calculation of hit rate with sniper concentration point.

049fa00 2016-05-04 09:58:03 Deskull

新モンスターを1種追加。 / Add a new monster.