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変愚蛮怒のメインリポジトリです


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Révision l'heure Auteur
0f15b87 2002-02-01 20:58:21 mogami

MPW用の変更各種。

fd3938a 2002-02-01 20:55:32 mogami

スコアサーバーの場所追加。

374a1f8 2002-02-01 17:17:20 habu

モンスターのテレポートについていくかどうかはget_check_strictを使ってyesと入力しなければならないようにした。

56671ba 2002-02-01 16:21:33 habu

乗馬中でも足元の罠や宝箱を解除したり開けたりできるように修正。

aeff0b2 2002-02-01 01:26:48 habu

rd_stringの中の文字コード変換部分でバッファオーバーの可能性があるので修正。また、そのコードをjapanese.cに移動してcodeconv()関数とした。

2de3c23 2002-01-31 22:20:32 henkma

鏡使いのアーティファクトバイアスがレンジャーといっしょになっていたので変更.
3:1でBIAS_MAGE:BIAS_ROGUEにした.

2c48ccd 2002-01-30 23:22:06 mogami

Mac の MPW用の定義などを追加。 kuwaさんより。

eb040da 2002-01-30 23:18:28 mogami

make_screen_dump()を使うコードを #ifdef WORLD_SCORE に入れた。

453225f 2002-01-30 03:00:53 mogami

墓地、火山、地獄が暗い穴の地形で埋めつくされて見えてしまったので、優先度を下げた。

4831c55 2002-01-30 02:42:55 mogami

また別の方法。まわりに同じ地形が密集してないときに少し優先度を上げる方法
を試してみる。

f38520b 2002-01-30 00:56:17 mogami

優先順位が同じ時は、xrat*yratの範囲の中から毎回違う位置の代表を選んで
それを採用するように修正。

281bbd9 2002-01-29 23:56:32 mogami

スフセョ・゙・テ・ラノスシィ、ヌ。「テマキチ、ホヘ・タ霰ル、witch(feat)、ヌコル、ォ、ッス、、ソ。」

5bd8ddb 2002-01-29 23:02:25 mogami

書ける文字数が MAX_HOSTNAME になっていたのを MAX_HOSTNAME - 1 に修正。

930a955 2002-01-29 22:29:32 mogami

strncpy()、ネ、テ、ニ、、、ニ。「スェテシハクサ妤ヘホク、キ、ニ、、、ハ、、、ネ、ウ、惕、タオ。」

8718455 2002-01-29 21:51:16 henkma

前回のstrncpyがらみの修正に対し、で英語の方の書き方を日本語の方にあわせた。
ついでに用意されたバッファをちゃんと全部使うように修正。

28e9892 2002-01-29 20:43:15 henkma

strncpyで終端文字'\0'を入れてくれることを仮定したコードがあったので修正。
このために、場合によってはバッファオーバーで落ちることがあった。

5dc4b3d 2002-01-29 04:38:09 mogami

ケケソキ

ec8046e 2002-01-29 03:55:04 habu

メフィストフェレスから単独のESCORTSフラグを削除。

2e364ed 2002-01-29 03:53:03 mogami

引退時に生い立ちの下の「〜で引退した」のメッセージがおかしかったので修正。

5e0ba3f 2002-01-29 03:40:16 habu

サムライの攻撃をHITからSLASHに変更。
また、サムライの英語版の説明部分に日本語が残っていたので削除。

ac930c2 2002-01-29 00:32:07 mogami

マップ表示での表示の優先度を変更。アイテムを常に地形より優先して表示。
モンスターはアイテムよりも優先。

b50919d 2002-01-28 23:41:28 mogami

use_transparency を use_lighting に改名。
さっきの修正で use_transparency がタイルの重ね表示のオプションだと思って、
8x8タイルでも設定するようにして、cave.cで明暗効果の使用可否をANGBAND_GRAFで
判定するよう修正したが、実は use_transparency はタイルの明暗効果のオプション
としてしか使っていなかったので、あらためて修正した。

a886717 2002-01-28 22:29:07 mogami

8x8タイルで、transparencyに対応。地形とアイテムやキャラクターが重なって表示される。
もしかして、黒っぽいアイテムやモンスターについてタイルを一部修正必要かも。

2f714bc 2002-01-28 00:42:39 mogami

fd_copy() 、ャ、ノ、ヲ、箚キ、、、ホ、ヌ。「サネ、ヲ、ホ、荀皃ニ、゚、ソ。」

171deb2 2002-01-27 23:47:31 mogami

英語版でマダムデビのセリフが抜けていたのを追加。

701d686 2002-01-27 21:30:11 iks

、゙、ソケケソキ。」

f0178c0 2002-01-27 20:58:50 iks

改行コード違ってました。すんません。

9e6e735 2002-01-27 20:54:09 iks

☆名をかなり修正、追加も多少あります。

f8c6ad2 2002-01-27 20:10:52 mogami

ケケソキ

2759459 2002-01-27 19:56:34 mogami

make_screen_dump()で自動変数の配列の初期化を関数内でやっていたが、
一部の環境でエラーになると思うので、static の配列にした。