Révision | l'heure | Auteur |
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53f9115 master | 2019-01-26 16:53:39 | suehiro |
projectileの表示位置とスロー中のポーズを修正 |
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d20c985 | 2019-01-26 09:28:26 | suehiro |
さっきの修正では全く直っていなかった |
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95943e5 | 2019-01-26 09:08:24 | suehiro |
デバッグキーでのポーズ中にスクロールやズームするのを修正 |
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7152fee | 2019-01-26 08:31:47 | suehiro |
Explodのrandomを修正 |
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a17a9af | 2019-01-26 08:16:38 | suehiro |
デバッグキーでポーズがかかるタイミングをMugenと同じに修正。その他バグ修正 |
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0c973a8 | 2019-01-18 23:45:32 | neatunsou |
Simulでパワーゲージを共有するとライフバーのレベル表示が動かないのを修正 |
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7bd84dc | 2019-01-16 23:40:16 | neatunsou |
mp3にとりあえず対応 |
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2ef7d06 | 2019-01-08 14:08:20 | suehiro |
透明カラーがずれないように修正 |
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c43f10a | 2019-01-07 23:55:39 | neatunsou |
HitFallDamageを通るとFall.Damageが初期化するようにした |
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8812e01 | 2019-01-07 19:49:08 | suehiro |
GOOS=windows でビルドできなかったのを修正 |
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4bc15d4 | 2019-01-07 19:11:29 | suehiro |
最新に更新 |
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51300d1 | 2018-12-25 21:31:44 | neatunsou |
palfxでライフバーのポトレが消えていたのを修正 |
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bc923fd | 2018-12-20 23:13:11 | neatunsou |
ミスがあったので修正 |
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f64b8ff | 2018-12-20 22:35:21 | neatunsou |
判定表示が透明になっていたのを修正 |
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d11337c | 2018-12-16 19:53:53 | neatunsou |
ゲームパッドに暫定対応 |
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c280b20 | 2018-12-14 20:33:57 | neatunsou |
SFFのバージョンが2.0だとパレットのアルファ透明度を反映させないようにした |
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2771c92 | 2018-12-12 19:30:47 | neatunsou |
Projectileでpostypeをp2にした時の向きがp2基準になっていたのを修正 |
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6663259 | 2018-12-10 18:11:00 | neatunsou |
Ikemen Go Plusと統合した |
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c26fb79 | 2018-12-10 10:35:30 | suehiro |
projectile の生成に失敗すると落ちるのを修正 |
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e7a1aa5 | 2018-12-06 21:11:28 | suehiro |
ガード硬直中にポーズがかかるとガードできないのを修正 |
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65a6515 | 2018-12-06 21:08:07 | suehiro |
スロー中に removeongethit が利かないのを修正 |
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60a9b1c | 2018-12-06 17:34:45 | neatunsou |
ExplodにミスがあったのでProjectileと一緒に修正 |
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e23161f | 2018-12-05 19:13:30 | neatunsou |
パレット用1Dテクスチャを毎フレーム生成していたため画面にパレット使用テクスチャが増えると指数的に重くなる問題の応急処置を入れた |
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2bb74f4 | 2018-11-19 11:51:00 | neatunsou |
ExplodのXangle、Yangleに対応 |
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47069e4 | 2018-11-17 18:40:11 | suehiro |
マイナス乗の処理を修正 |
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d8553fd | 2018-11-17 18:36:39 | suehiro |
24bit画像をsffから取得するとき、パレットを読み込もうとするのを修正 |
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82115f5 | 2018-11-17 18:23:04 | suehiro |
positionlinkの修正 |
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604b73c | 2018-11-14 18:20:52 | neatunsou |
explodのspaceに対応 |
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2824703 | 2018-11-08 16:56:51 | neatunsou |
キャラのlocalcoordに対応(変更箇所が多いので完全に対応できてるかは不明) |
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69944c7 | 2018-10-18 20:14:33 | neatunsou |
AIRの透過処理が影に反映されるようにした(MUGEN1.1の仕様) |