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Description du projet

GLFW is a portable framework for OpenGL application development. It handles operating system specific tasks such OpenGL window management, resolution switching, keyboard, mouse, and joystick input, timer input, creating threads, and more.

Système requise

System requirement is not defined
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2011-07-27 14:39 Retour à la liste release
2.7.1

Beaucoup de problèmes mineurs ont été corrigés. Plus particulièrement, un buffer overflow dans la création de cadre WGL a été fixé, un test a été ajouté pour l'extension WGL_ARB_create_context_profile, une régression dans le chemin de code dlopen a été fixée, une erreur de terminaison dans la création contexte GLX a été fixée, les états actif et iconifié sont maintenant suivis sur le cacao, et iconification fenêtre Win32 a été améliorée. Fichiers projets pour Visual C + + 2010 ont été ajoutées. Un test pour les liaisons dynamiques a été ajouté.
Tags: Minor bugfixes
Many minor issues have been fixed. Most notably, a buffer overflow in WGL context creation was fixed, a test was added for the WGL_ARB_create_context_profile extension, a regression in the dlopen code path was fixed, a termination error in GLX context creation has been fixed, the active and iconified states are now tracked on Cocoa, and Win32 window iconification has been improved. Projects files for Visual C++ 2010 have been added. A test for dynamic linking has been added.

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