GLFW is a portable framework for OpenGL application development. It handles operating system specific tasks such OpenGL window management, resolution switching, keyboard, mouse, and joystick input, timer input, creating threads, and more.
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Beaucoup de problèmes mineurs ont été corrigés. Plus particulièrement, un buffer overflow dans la création de cadre WGL a été fixé, un test a été ajouté pour l'extension WGL_ARB_create_context_profile, une régression dans le chemin de code dlopen a été fixée, une erreur de terminaison dans la création contexte GLX a été fixée, les états actif et iconifié sont maintenant suivis sur le cacao, et iconification fenêtre Win32 a été améliorée. Fichiers projets pour Visual C + + 2010 ont été ajoutées. Un test pour les liaisons dynamiques a été ajouté.
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Minor bugfixes
Many minor issues have been fixed. Most notably, a buffer overflow in WGL context creation was fixed, a test was added for the WGL_ARB_create_context_profile extension, a regression in the dlopen code path was fixed, a termination error in GLX context creation has been fixed, the active and iconified states are now tracked on Cocoa, and Win32 window iconification has been improved. Projects files for Visual C++ 2010 have been added. A test for dynamic linking has been added.