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Description du projet

glTron is a tron-like lightcycle game with a nice
3D perspective. 3D acceleration is recommended.

Système requise

System requirement is not defined
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2001-01-30 15:12 Retour à la liste release
0.53

Plus de bonbons pour les yeux, y compris l'explosion lightcycles, 'crash'-texture », filtrage bilinéaire, le contexte nouveau menu & logo, la décoloration des débris d'explosion, cycle de lumière ne passe maintenant sans problème (ne semble pas correcte, mais drôle quand même), et une texture nouveau plancher ; d'autres changements utiles sont de nouveaux commutateurs pour la capture de la souris (utile pour Voodoo1 / 2 propriétaires) et la désactivation du cycle de lumière / texture de collision (pour les machines lentes), et corrections de quelques-uns des bugs les plus évidents.
More eye candy, including exploding lightcycle, 'crash'-texture', bilinear filtering, new menu background & logo, fading explosion debris, lightcycle does now turn smoothly (doesn't look right, but funny nonetheless), and a new floor texture; other useful changes are new switches to capture the mouse (useful for Voodoo1/2 owners) and disabling the lightcycle/crash texture (for slow machines), and fixes for some of the more obvious bugs.

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