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422 projects in result set
Dernière Mise à Jour: 2016-08-09 20:26

Xming X Server for Windows

Xming は、Microsoft Windows XP/Vista/7/8 (+ Server 2003/2008/2012) のための、すぐれたX Window サーバです。完全な機能を有し、小型で高速、簡単にインストールでき、Microsoft Windows上で単独で動作するとともに、(マシン毎にインストールすることなく)どこででも使えます。

Dernière Mise à Jour: 2011-11-12 05:35

Javie

GPUを使用し軽快に動作する動画加工・編集ソフトウエアです。 Windows及びMac OS Xで動作します。Linuxへの対応も予定しています。


進捗状況動画 もご覧ください。

Statut de développement: 3 - Alpha
Utilisateurs cibles: End Users/Desktop
Langage naturel: Japanese
Système d'exploitation: MacOSX, Windows
Langage de programmation: C++, GLSL (OpenGL Shading Language), Java
Interface utilisateur: Java SWT, OpenGL, Eclipse
Register Date: 2009-12-15 15:01
Dernière Mise à Jour: 2016-11-17 23:37

Netgen Mesh Generator

NETGENは、3D立方体メッシュジェネレータです。STLファイル形式からのConstructive Solid Geometry(CSG) またはBoundary Representation (BRep)手法の入力を受け入れます。

Dernière Mise à Jour: 2014-07-24 08:18

The Open Toolkit library

開いてツールキットは、高度なクロスプラット フォーム c# OpenGL、OpenAL と OpenCL ラッパー モノラル/.net です。RAD の開発に特に適していて、ゲーム、Gui (!WinForms、WPF、GTK #) および科学的なアプリケーションで使用することができます。

(Traduction automatique)
Dernière Mise à Jour: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

Dernière Mise à Jour: 2017-03-06 06:17

YUV Player

YUV/UYVY raw ファイルのための軽量のプレーヤー。

Dernière Mise à Jour: 2018-10-20 14:18

BRL-CAD

BRL-CADは、強力なクロスプラットフォームの構造的ソリッドジオメトリー(CSG)手法によるソリッドモデリングシステムであり、対話型ジオメトリエディタ、ジオメトリ解析とレンダリング用レイトレーシング、分散ネットワーク・フレームバッファのサポート、画像と信号処理ツールを含みます。

Dernière Mise à Jour: 2013-09-10 12:59

GameBoid

このプロジェクトはオリジナルのGameBoidの開発者が公開しているソースに基づいています。gpSPに基づいたgpSP2Xのコードを使用しています。

注意: SourceForgeレビューツールを無効にしています。レビューへのコメント機能がなく、そしてspammerと初心者による「くだらない!」「すばらしい!」といった短いコメントがほとんどがだからです。現在のリリースが完璧には程遠いものだということはわかっています(前の開発者がオープンソースにした理由がまさにそれです)。私に連絡したい、バグをレポートしたい、次のリリースでの仕様の要求したいときは、http://sf.net/p/gameboid/supportを訪れてください。

Statut de développement: 4 - Beta
Utilisateurs cibles: End Users/Desktop
Langage naturel: English
Système d'exploitation: Android
Langage de programmation: Assembly, C, Java
Interface utilisateur: Handheld/Mobile/PDA, OpenGL
Dernière Mise à Jour: 2020-01-21 08:54

GLFW

GLFWは、OpenGLを使ったアプリケーションを開発するためのポータブルフレームワークです。これはOpenGLのウィンドウ管理、解像度の切り替え、キーボード、マウス、ジョイスティックの入力、タイマ入力、スレッドを作成するなど、オペレーティングシステム固有のタスクを処理します。

Dernière Mise à Jour: 2010-09-27 17:52

Besiege: Defenders of Time and Space

このプロジェクトは基づく空間の構築リアルタイム戦略ゲームを作成する Ardor3D を使用します。あなたはあなたのための新しい攻撃船ビルドの惑星の制御のため戦います。それは Eufloria、Galcon の太陽帝国の罪のようなゲームに触発されます。

(Traduction automatique)
Statut de développement: 4 - Beta
Utilisateurs cibles: End Users/Desktop
Langage naturel: English
Langage de programmation: Java
Interface utilisateur: OpenGL
Dernière Mise à Jour: 2008-01-20 01:39

GLDirect

GLDirect は、Windows 95/98/Me/2000年/XP OpenGL ベース ゲームおよびアプリケーションに 3D ハードウェア アクセラレーション グラフィック ハードウェアの製造元によって提供される Direct3D ドライバーを介してアクセスできるようにするためのユーティリティ パッケージです。

(Traduction automatique)
Statut de développement: 5 - Production / écurie
Utilisateurs cibles: End Users/Desktop
Langage de programmation: C
Interface utilisateur: OpenGL
Dernière Mise à Jour: 2012-12-03 13:37

Neko Project II for Android

Android用のPC98エミュレータです。

Statut de développement: 4 - Beta
Utilisateurs cibles: End Users/Desktop
Langage naturel: English, Japanese
Système d'exploitation: Android
Langage de programmation: C, Java
Interface utilisateur: Handheld/Mobile/PDA, OpenGL
Dernière Mise à Jour: 2020-02-19 11:04

VICE

副は、PLUS4 および CBM II (別名 C610) 実質的にすべてのペットのモデル、VIC20、C128 C64 DTV は C64 をエミュレートするエミュレーター コレクションです。6.X では、Amiga、GP2X または Mac OS X マシン Unix、MS-DOS、Win32、OS/2、ドングリ RISC OS、BeOS、QNX で実行されます。

(Traduction automatique)
Dernière Mise à Jour: 2014-05-30 21:09

OGLplus

OGLplus is a header-only library that implements a thin object-oriented facade over the OpenGL (version 3 and higher) C-language API. It provides wrappers that automate the resource and object management and make the use of OpenGL in C++ safer and easier.

(Traduction automatique)
Système d'exploitation: Linux
Langage de programmation: C++, C++
Interface utilisateur: OpenGL